Ich werde VRChat-Modell bearbeiten, reparieren, riggen, warudo, vseeface, VTuber-Avatar, vrm, mmd, gmod

C
caseyridah
C
caseyridah
Casmayor
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich arbeite mit VRChat-Avataren, VTuber-Modellen, VRM-Avataren, Warudo-Avataren, VSeeFace-Modellen, MMD-Modellen, GMod-Playermodels, SFM-Modellen, Anime-Avataren, Furry-Avataren und benutzerdefinierten 3D-Charakteren.


Ich spezialisiere mich auf die Reparatur defekter Avatare, die Behebung von Rigging-Problemen, das Korrigieren von Gewichtsmalerei, die Reparatur von Knochen, die Anpassung von Blendshapes, die Verbesserung der Gesichtsausdrücke, das Einrichten von Visemen, Eye-Tracking, Lip-Sync und die Optimierung von Avataren für VRChat, Warudo, VSeeFace, Unity, VRM, MMD, GMod und Source Filmmaker.


Leistungen umfassen:

VRChat-Avatar und VRChat-Modell reparieren

VTuber-Avatar bearbeiten und optimieren

Warudo-Avatar-Einrichtung und Kompatibilität

VSeeFace-Avatar-Konfiguration

VRM-Export und -Konvertierung

MMD-Modellreparatur und -optimierung

GMod- und SFM-Modellreparatur

Knochen- und Humanoid-Rig-Reparatur

Gewichtsmalerei-Korrektur

Blendshape- und Gesichtsausdruck-Reparatur

Viseme- und Lip-Sync-Einrichtung

Eye-Tracking und Blinzeln

PhysBones- und Dynamic Bones-Einrichtung

Shader- und Materialreparatur

Texturreparatur

Unity-Import und SDK-Fehlerbehebung

Performance-Optimierung für flüssigeres Gameplay und Streaming


Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit ich deine Dateien prüfen, die erforderlichen Reparaturen identifizieren und das passendste Paket empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Casmayor kennen

Casmayor

BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

Automatische Übersetzung