Ich erstelle ein spielbereites 3D-Charaktermodell, Spiel-Assets für VRChat-Avatar, VTuber, SFM

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caseyridah
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Casmayor
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Über diesen Service

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Hallo, herzlich willkommen!!!


Ich bin der 3D-Charaktermodell-Künstler für dein nächstes Spiel, deine Animation, deinen Kinofilm oder dein digitales Projekt.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten 3D-Charaktermodellen, Spielcharakteren und Spiel-Assets, die deinem Konzept, deiner Referenz oder deinem Artwork entsprechen. Ob du einen stilisierten 3D-Charakter, ein realistisches Charaktermodell, einen Fantasy-Helden, Kreatur, NPC oder ein hochwertiges spielbereites Modell brauchst – ich helfe dir, deine Vision zum Leben zu erwecken.


Meine Dienstleistungen umfassen:

Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung

Design von Spielcharakteren

Stilisierte & Realistische Charaktere

High Poly & Low Poly Modelle

Spielbereite Charaktere für Unity & Unreal Engine

3D-Spiel-Assets & Requisiten

Charakter-Sculpting (ZBrush)

UV-Mapping & Retopologie

PBR-Texturierung

Rig-fertige Modelle

STL-Modelle für 3D-Druck


Ich arbeite mit branchenüblicher Software wie Blender, ZBrush, Maya und Substance 3D Painter, um saubere Topologie, optimierte Meshes und professionelle Modelle zu liefern, die für Spielentwicklung, Animation, Kinofilme, VR/AR und 3D-Druck geeignet sind.


Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen, den Umfang, den Zeitplan und das beste Paket für deine Bedürfnisse besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Casmayor

BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

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