Ich werde Retro Low Poly 3D Spielmodelle, Assets und Requisiten für PS1, PSX, PS2, N64 erstellen

C
casdhad_studio
C
casdhad_studio
Dave
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du PS1, PSX, PS2, N64 Retro 3D Spiel-Assets, Low Poly Modelle, Charaktere, Requisiten, Umgebungen und Gebäude für dein Spiel?


Ich erstelle Retro-Spielkunst, 3D-Modellierung, Low Poly 3D-Charaktere, Spielcharaktermodelle, NPCs, Spielcharaktere, Helden, Schurken, Kreaturen, Monster, Horror-Fantasy-Charaktere und maßgeschneiderte Spielmodelle inspiriert von klassischen Konsolen-Visuals.

Außerdem fertige ich 3D-Retro-Requisiten, Low Poly Objekte, Asset-Packs, Gebäude, Architektur, Innenräume, Außenbereiche, Locations, Karten, Levels, Szenen und komplette Spielumgebungen mit authentischer Old-School-3D-Ästhetik an.


Perfekt für PS1 Horror, PSX Horror, N64 Spiele, PS2-ähnliche Projekte, Retro Indie-Games, Y2K 3D, nostalgisches Gaming, klassische Spielkunst, Vintage 3D, frühes 3D und stylisierte Low Poly Entwicklung.


Services umfassen spielbereite Modellierung, optimierte 3D-Assets, Low Poly Topologie, UV-Mapping, UV-Unwrapping, Retro-Texturen, pixelige Texturen, Low-Resolution-Texturen, Texture-Atlanten, stylisierte Materialien und Echtzeit-3D-Assets.

Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot, mit FBX, OBJ, BLEND, GLB und GLTF Lieferung. Ob du einen Retro-Charakter, NPC, Bauwerk, Requisite, Umgebung, Horror-Asset brauchst – schreib mir jetzt

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Dave kennen

Dave

3D Technical Artist and Modeller

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Hello, I’m Dave, I’m a 3D artist specializing in custom 3D modeling, sculpting, and game-ready assets. I create low-poly NPC characters, PS1/PSX and N64-style models, environments, buildings, props, and game assets, as well as stylized and detailed 3D characters. I also transform 2D images, sketches, and references into 3D models and sculptures. I focus on clean topology, strong details, optimized assets, and quality results tailored to your project.

Automatische Übersetzung