Ich erstelle einen 3d stylisierten Charakter für realistische 3d Spielermodelle für Unity und Unreal

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Carpathi Alona
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Über diesen Service

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Hallo,


Willkommen bei meinem Gig!


Hast du ein Charakterkonzept, eine Skizze oder eine Referenz, die in einen 3D-spielbereiten Charakter verwandelt werden soll? Dann bist du hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von stilisierten 3D-Charakteren, realistischen Charakteren und 3D-Spielcharakteren mit sauberem Modellieren, starken Details und professionellem Finish. Egal, ob du ein Unity- oder Unreal Engine-Spiel entwickelst, eine Animation erstellst oder einfach ein hochwertiges Charaktermodell brauchst – ich setze es genau nach deiner Vision um.


Was du bekommst:


Individueller 3D-Charakter basierend auf deiner Referenz

Sauberes, detailliertes 3D-Charaktermodell

Professionelles Charaktermodellieren

Optimierte, spielbereite Topologie

Kompatible Dateien für Unity / Unreal Engine

Hochwertige Texturen und Materialien

Endgültige Dateien, die für deinen Verwendungszweck vorbereitet sind


Warum du mich wählen solltest:


Deine Idee steht an erster Stelle – ich baue um deine Vision herum

Qualitätsorientierte saubere Topologie und Liebe zum Detail

Spielbereite Mindset-Optimierung ohne das Aussehen zu vernachlässigen

Professionelle Kommunikation, klare Updates während des gesamten Projekts

Maßgeschneiderte Arbeit, keine generischen, kopierte Charaktere


Sende mir heute dein Konzept oder deine Referenz, und wir verwandeln es in einen Charakter, auf den du stolz bist, ihn in deinem Spiel zu verwenden.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Carpathi Alona

who loves bringing ideas to life through realistic

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I'm a 3D Character Artist who loves bringing ideas to life through realistic, high-quality characters. I specialize in MetaHuman creation, character modeling, cosplay armor, and professional rigging for games, animation, cinematics, VR, and 3D printing. I focus on clean topology, detailed sculpting, realistic textures, and production-ready assets. Thanks

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