Ich erstelle realistische 3D-Modelle für kinoreife Render

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CarOnium
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf technische und kinoreife 3D-Automodellierung mit Blender. Ich liefere saubere Geometrie, quad-dominante Topologie und realistische PBR-Materialien, die für Spiel-Engines, Animationen und Render angepasst sind.

Was ich anbiete:

  • Automobil-Assets: Individuelle Felgen, Bremssättel, Spoiler, Bodykits und komplette Fahrzeugaußenseiten.
  • Topologie & Materialien: Saubere, subdivision-fähige Meshes mit PBR-Materialien (Lack, Carbon, Glas).
  • Renderings & Formate: Hochauflösende Studio-Renderings in .blend, .fbx, .obj oder .stl.

Pakete:

  • BASIC ($25): 1 individuelles Bauteil/Felge + 1 Rendering + Quelldatei.
  • STANDARD ($100): Komplette Fahrzeugaußenseite (Karosserie, Räder, Lichter, Glas) + 2 Renderings + Quelldatei.
  • PREMIUM ($300): Ultra-detaillierte Außenansicht + Innenraum + 6 Helden-Renderings + Quelldatei.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um Blueprints, Referenzfotos oder Ziel-Polycounts zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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CarOnium

3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

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