Du brauchst einen stylisierten 3D-Spielcharakter, der geriggt ist und direkt in deine Engine passt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle stylisierte und Low-Poly-3D-Charaktere in Blender, vollständig geriggt und animierbar für Unity, Unreal Engine, Godot und Roblox.
WAS DU ERHältST
- Individuell modellierter 3D-Charakter basierend auf deinem Konzept oder Referenzen
- saubere Topologie, optimiertes Low-Poly-Mesh für Spiele
- handbemalte oder PBR-Texturen
- spielbereiter Humanoid-Rig ( mit Unity und Unreal kompatibel)
- optionale Animationen: Idle, Walk, Run, Attack
- Gesichtsausdrücke auf Anfrage
- saubere UVs und ordentliche Dateien
- FBX-Export getestet in deiner Engine
WARUM BEI MIR BESTELLEN
- Schnelle Antworten und klare Fortschritts-Updates
- Vorschau in Arbeit vor der endgültigen Lieferung
- Optimiert für Mobile, PC und VR
- kommerziell nutzbar
- In jedem Paket enthaltene Überarbeitungen
PERFEKT FÜR
- Indie-Spieleentwickler
- RPG-, Mobile- und VR-Projekte
- Roblox- und Unity-Ersteller
DATEIEN, DIE DELIVERIERT WERDEN
- FBX, Texturen, Blender-Quelle (Premium)
BEVOR DU BESTELLST
- Schicke Concept Art oder Referenzen
- Sag mir deine Engine, dein Ziel-Polycount und Animationsbedarf
- Kontaktiere mich für individuelle Angebote oder mehrere Charaktere