Ich werde einen stylisierten Charakter für Videospiele fertigstellen


Über diesen Service
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Ich werde einen spielbereiten stylisierten Charakter für Videospiele erstellen, mit sauberer Topologie, effizienter Geometrie und bereit für Animationen
Fühl dich frei, dich vor dem Kauf zu melden, damit wir deine Idee besprechen können und ich dir ein persönliches Angebot machen kann.
Was du bekommst:
꩜ Spielbereite Topologie (sauberer Kantenfluss)
꩜ Für Echtzeit-Performance optimiert
꩜ UV-unwrappt und texturiert
꩜ Fertig für Rigging und Animation geliefert
꩜ Tri-Anzahl: 4k-40k (je nach Komplexität)
꩜ Software: Zbrush (Skulptur), Maya (Retopo/Uv), Substance Painter (Texturierung) und Marmoset oder Unreal Engine (Render)
꩜ Stil: Stylisierter Charakter mit klaren Formen und ansprechenden Proportionen
꩜ Lieferumfang:
-FBX-Datei
-Textur-Maps
2 Textur-Optionen:
- PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic...)
- NPR-Texturen (keine Materialien, alles handbemalt)
-Optimierte Topologie
Optimierte stylisierte Projekte und Echtzeit-Engines
Preise hängen von der Komplexität ab
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Carlos Berthoud kennen
3D STYLIZED ARTIST
- AusPortugal
- Mitglied seitMärz 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Spanisch, Englisch
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