Ich werde einen stylisierten Charakter für Videospiele fertigstellen

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Carlos Berthoud
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Ich werde einen spielbereiten stylisierten Charakter für Videospiele erstellen, mit sauberer Topologie, effizienter Geometrie und bereit für Animationen


Fühl dich frei, dich vor dem Kauf zu melden, damit wir deine Idee besprechen können und ich dir ein persönliches Angebot machen kann.


Was du bekommst:

꩜ Spielbereite Topologie (sauberer Kantenfluss)

꩜ Für Echtzeit-Performance optimiert

꩜ UV-unwrappt und texturiert

꩜ Fertig für Rigging und Animation geliefert

꩜ Tri-Anzahl: 4k-40k (je nach Komplexität)


꩜ Software: Zbrush (Skulptur), Maya (Retopo/Uv), Substance Painter (Texturierung) und Marmoset oder Unreal Engine (Render)


꩜ Stil: Stylisierter Charakter mit klaren Formen und ansprechenden Proportionen


꩜ Lieferumfang:

 -FBX-Datei

-Textur-Maps


 2 Textur-Optionen:

- PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic...)

- NPR-Texturen (keine Materialien, alles handbemalt)


-Optimierte Topologie

Optimierte stylisierte Projekte und Echtzeit-Engines


Preise hängen von der Komplexität ab



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Carlos Berthoud kennen

Carlos Berthoud

3D STYLIZED ARTIST

  • AusPortugal
  • Mitglied seitMärz 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Spanisch, Englisch
I'll make a game-ready stylized character ready for video games, clean topology, efficient geometry and ready for animation ╰┈➤ˎˊ˗ Feel free to reach out so we can go over your idea and I can give you a personalized quote. What you will get: - Game-ready topology (clean edge flow) - Optimized for real-time performance - UV unwrapped and textured - Delivered ready for rigging and animation

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