Ich entwickle individuelle Minecraft Java Mods mit Fabric

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Carlos Miranda
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Über diesen Service

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Willst du dein Minecraft Java Edition Erlebnis mit hochoptimierten, maßgeschneiderten Mechaniken erweitern?


Ich bin Softwareentwickler und spezialisiere mich auf die Erstellung robuster, skalierbarer und leistungsstarker Minecraft Mods mit dem Fabric Loader und Kotlin. Egal, ob du eine einfache serverseitige Utility oder ein komplexes technisches System brauchst, ich schreibe sauberen Code, der das Gameplay verbessert, ohne die Serverstabilität zu gefährden.


Was ich für dich tun kann:


Maßgeschneiderte Mechaniken: Entwicklung einzigartiger Logik, Tools und technischer Systeme.


Serverseitige Befehle: Fortschrittliche und intuitive Befehlregistrierung mit der Brigadier API.


Technische Optimierung: Code mit einem systemweiten Verständnis für Performance, der minimale Auswirkungen auf TPS (Ticks Per Second) hat.


Cross-Mod-Kompatibilität: Sicherstellen, dass dein Mod gut mit anderen technischen Mods in deinem Modpack zusammenarbeitet.

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Carlos Miranda

Software Developer

  • AusVenezuela
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm a software developer specializing in game development and writing clean, highly optimized code. My Expertise: Godot Engine (GDScript): Custom mechanics, grid-based systems, and real-time data handling (TileMapLayers). Minecraft Modding (Fabric & Kotlin): Technical and content mods, Fabric API, and Brigadier command registration. Backed by strong fundamentals in C/C++ and Linux environments, I focus on delivering scalable, robust, and bug-free solutions for your projects. Let's bring your ideas to life! Send me a message to get started.

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