Ich werde Low Poly stylisierte 3D-Spielobjekte und Assets für Unity und Unreal modellieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Low Poly 3D-Objekte & Spiel-Assets, spielbereit für Unity & Unreal Engine.
Ich erstelle saubere, optimierte und spielbereite Low Poly 3D-Objekte, die für Unity oder Unreal Engine bereit sind. Geeignet für Spiele, Animationen und verschiedene kreative Projekte, mit Fokus auf effiziente Performance und gleichbleibende visuelle Qualität.
- Stilisierte Low Poly-Objekte, basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz
- Saubere Topologie und optimierte Polygonzahl
- UV-unwrap, mit Flächenfarbe, handgemalt oder PBR-Texturen
- Waffen, Truhen, Kisten, Möbel, Werkzeuge, Fahrzeuge und passende Asset-Sets
- Einfaches Rigging und Animationen (z.B. Türöffnung, Truhendeckel)
- FBX, OBJ, GLB/GLTF und BLEND-Dateien
- Hochauflösende Renderings inklusive
- Organisierte Dateien, bereit zum Import
- Regelmäßige Vorschauen während des Prozesses
- Überarbeitungen innerhalb des genehmigten Designs
- Großaufträge mit Sonderpreis
- Schnelle Lieferung und klare Kommunikation
Pakete:
- Basic: 1 einfaches Objekt, Flächenfarben
- Standard: 3 Objekte, handgemalte Texturen
- Premium: 6 Objekte, texturiert, einfaches Rig oder Animation
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee, Referenzen und Ziel-Engine.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Carlie kennen
Stylized 3D Characters, Game Assets and Cute Character Art for Your Next Project
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich senden, um loszulegen?
Ein Konzept, Skizze oder Referenzbilder für jedes Objekt, plus deine Ziel-Engine (Unity, Unreal usw.) und eventuelle Polygonbegrenzung. Vorder- und Seitenansichten helfen am meisten. Sag mir deinen Kunststil, damit die Objekte zu deinem Spiel passen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, GLB/GLTF und BLEND. Basic umfasst FBX und OBJ. Sag mir deine Engine, und ich prüfe die Exporteinstellungen. Renderings kommen als hochauflösende PNG oder JPG.
Sind die Objekte texturiert und UV-unwrap?
Basic nutzt Flächen- oder Vertex-Farben. Standard und Premium beinhalten handgemalte Texturen mit ordentlichem UV-unwrap. PBR-Texturen können hinzugefügt werden, falls benötigt. Schreib mir vor der Bestellung, um das zu bestätigen.
Was gilt als einfaches Objekt?
Ein einfaches Objekt hat wenige Teile und ein Material, wie eine Kiste, Fass oder einfaches Werkzeug. Komplexe Objekte wie Waffen, Fahrzeuge oder mechanische Gegenstände mit vielen Details brauchen eventuell ein individuelles Angebot. Schreib mir mit einer Referenz.
Kannst du die Objekte riggen oder animieren?
Ja. Premium beinhaltet ein einfaches Rig oder eine Animation für 1 bis 2 Objekte, z.B. eine öffnende Tür oder Truhendeckel. Zusätzliche Riggs und Animationen können als Add-ons bestellt werden.
Funktionieren die Objekte in Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich erstelle optimierte Modelle mit sauberer Topologie und organisierten Dateien, die leicht in beide Engines importiert werden können. Wenn dein Projekt spezielle Anforderungen hat, sag mir das vor Beginn.
Bietest du Großaufträge oder komplette Asset-Packs an?
Ja. Ich biete Sonderpreise für große Sets von Objekten und vollständige Asset-Packs in einem einheitlichen Stil an. Schick mir die Anzahl der Assets, die du brauchst, und ich mache dir ein individuelles Angebot.

