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Ich helfe Spieleentwicklern dabei, Godot 4.x-Spiele mit sauberen, skalierbaren Systemen und optimiertem Code zu bauen und zu verbessern. Zu meinen Dienstleistungen gehören Gameplay-Programmierung, UI-Entwicklung, Inventarsysteme, Crafting, Wirtschaftssimulation, NPC-KI, Speicher- und Ladesysteme, Debugging, Leistungsoptimierung und maßgeschneiderte GDScript-Entwicklung. Egal, ob du einen Prototyp, ein Indie-Spiel oder eine Erweiterung eines bestehenden Projekts erstellst – ich liefere zuverlässige, gut dokumentierte Lösungen, die auf deine Vision zugeschnitten sind.
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