Ich werde Game-ready Assets für dich erstellen, kein AI


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Details, den Umfang und die technischen Anforderungen deines Modells besprechen können.
Ich erstelle maßgeschneiderte, spielbereite 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen, Konzeptkunst, Skizzen oder einer detaillierten Beschreibung.
Ich kann erstellen:
Requisiten und Umgebungsobjekte
Museumsartefakte und Antiquitäten
fantasieorientierter realistischer Stil
Was enthalten ist:
3D-Modellierung
optimierte Topologie und UV
High Poly zu Low Poly Baking, falls nötig
PBR-Texturen, erstellt in Substance Painter
spielbereite Dateien für Unreal Engine, Unity oder andere Spiel-Engines
Mein Workflow hängt von den Bedürfnissen deines Projekts ab. Für detaillierte Assets kann ich zuerst ein High Poly Modell erstellen, es zur Überprüfung schicken, dann die optimierte Low Poly Version, UVs, Bakes und PBR-Texturen anfertigen.
Um loszulegen, benötige ich Referenzbilder, Konzeptkunst, Skizzen oder eine klare Beschreibung des Assets. Falls du technische Anforderungen hast, wie Polycount, Texturgröße, Dateiformat oder Ziel-Engine, sende sie bitte vor Beginn.
Jedes Projekt ist anders, also schreibe mir vor der Bestellung, um sicherzustellen, dass wir das richtige Paket für dein Modell wählen. Kein AI.
Portfolio - https://www.artstation.com/maskerade01
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tim kennen
3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Russisch, Englisch, Portugiesisch
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