Ich werde Game-ready Assets für dich erstellen, kein AI


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details, den Umfang und die technischen Anforderungen deines Modells besprechen können.
Ich erstelle maßgeschneiderte, spielbereite 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen, Konzeptkunst, Skizzen oder einer detaillierten Beschreibung.
Ich kann erstellen:
Requisiten und Umgebungsobjekte
Assets für harte Oberflächen
fantasieorientierte Requisiten
Museumsartefakte und Antiquitäten
realistische 3D-Modelle
Enthalten ist:
3D-Modellierung
optimierte Topologie
UV-Unwrapping
High-Poly-zu-Low-Poly-Baking, falls erforderlich
PBR-Texturen, erstellt in Substance Painter
spielbereite Dateien für Unreal Engine, Unity oder andere Spiel-Engines
Mein Workflow hängt von den Bedürfnissen deines Projekts ab. Für detaillierte Assets kann ich zuerst ein High-Poly-Modell erstellen, es zur Überprüfung schicken, dann die optimierte Low-Poly-Version, UVs, Bakes und PBR-Texturen anfertigen.
Um loszulegen, benötige ich Referenzbilder, Konzeptkunst, Skizzen oder eine klare Beschreibung des Assets. Falls du technische Anforderungen hast, wie Polycount, Texturgröße, Dateiformat oder Ziel-Engine, sende sie bitte vor Beginn.
Jedes Projekt ist anders, also schreibe mir vor der Bestellung, um sicherzustellen, dass wir das richtige Paket für dein Modell wählen. NoAI.
Portfolio - https://www.artstation.com/maskerade01
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Timofei P kennen
3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Russisch, Englisch, Portugiesisch
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