Ich berate dich bei deinem Spielentwicklungsprojekt


Über diesen Service
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Ich bin C++-Ingenieur mit einem Fuß in der Spieleentwicklung und einem in der Low-Latency-Finanzsoftware. In meiner Freizeit baue ich meine eigene Spiel-Engine und eine lock-free Threading-Bibliothek, und beruflich arbeite ich an Hochleistungs-C++-Systemen. Wenn du bei Architektur, Performance oder Fragen wie "Wie sollte ich das strukturieren" für dein Spiel oder deine Engine feststeckst, kann ich dir helfen. Wobei ich beraten kann: Unreal Engine oder eigene Engine-Architektur. C++-Performance und Multithreading für Spiele. Code-Review und ehrliches Feedback zu deinem aktuellen Ansatz. Realistische Einschätzungen und Zeitpläne für dein Projekt. Das ist ein Beratungs- und Gesprächs-Gig, kein Implementierungs-Gig. Buche einen Anruf, teile vorher dein Repo oder Design-Dokument, und ich komme vorbereitet mit konkreten Antworten.
Lerne Capmare David kennen
Game programmer and texture maker
- AusBelgien
- Mitglied seitDez. 2019
- Letzte Lieferung11 Monate
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Spanisch, Rumänisch, Englisch, Niederländisch
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Nein, dieser Gig ist nur Beratung und Review. Wenn du praktische Umsetzung brauchst, schau dir stattdessen meinen Gameplay-Programmierung-Gig an.

