Ich werde benutzerdefinierte Gameplay-Interaktionen und Animationen für ue5 erstellen

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cao_kai
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Kai
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Über diesen Service

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Benötigst du eine benutzerdefinierte Gameplay-Interaktion, die mit bestehenden Assets nicht gelöst werden kann?

Ich erstelle benutzerdefinierte Gameplay-Interaktionen und technische Animationen für Unreal Engine 5.

Die Dienstleistungen umfassen:

First-Person-Interaktionen

Objekt- und Requisitenanimationen

Benutzerdefinierte Gameplay-Animationen

Technische Animations-Workflows

Blueprint-Integration

Grundlegende Niagara-Effekte

Implementierung in Unreal Engine

Beispiele:

Karteninteraktionen

Waffenhandling

Item-Pickup-Systeme

Werkzeuginteraktionen

Gameplay-Prototypen

Jedes Projekt ist anders. Wenn deine Gameplay-Mechanik eine individuelle Lösung erfordert, kontaktiere mich bitte vor der Bestellung.

Powered by Unreal Engine 5 und Houdini-Workflows.

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Kai

Technical Artist

  • AusChina
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Technical Artist specializing in Houdini and Unreal Engine 5 workflows. I create custom gameplay interactions, technical animations, procedural tools, and Unreal Engine implementations for game projects. My experience includes Houdini Engine workflows, Blueprint systems, Niagara effects, procedural content generation, and custom interaction animation. I have over 2 years of experience working with Houdini and Unreal Engine, focusing on practical game development workflows and solving unique technical challenges.

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