Ich werde ue livekit, arkit52 vseeface, toggles, ai-gesteuerte 3d, app, web avatar, rig3d für openxr verwenden


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
G'Day, meine Expertise liegt darin, 3D-Avatare von Grund auf basierend auf deinen Referenzfotos/2D zu erstellen, genaue Topologie in Echtzeit, UV-Mapping, optimiert mit vollständigen Integrationen für Echtzeit-, Three js-Projekte, Apps & Websites, Live-Streaming, vtubing und VRChat.
Ich erstelle fortschrittliches 3D-Avatar-Rigging für bereits vorhandene Modelldateien, damit du es mit einem KI-System in deiner Web/App oder im Browser steuern kannst oder für jede vtubing-App, Live-Streaming, Animaze und mehr.
3D-Kunstwerke/Avatare, die gesteuert werden können durch:
- Webcam-Gesichtstracking
- iPhone-Gesichtserfassung
- ARKit-kompatible Erfassungspipelines
- browserbasierte Gesichtsanimsysteme
- LiveKit / WebRTC-Anwendungen
- audio-gesteuerte Sprechsysteme
- externe Mocap-Pipelines
Der Avatar läuft in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-Partikeln, Blender und Geometry Nodes. Das Modell läuft reibungslos in Echtzeit und bewahrt sein genehmigtes Gesicht, die Augen, Haare, Farben und Partikel-Identität
Three.js/WebGL für Echtzeit-Rendering
Blazor Server mit .NET
SignalR für Echtzeit-Kommunikation
JavaScript- und GLSL-Shader
Kamera-Integration und interaktive Steuerungspanels
Lerne cantoniah kennen
3D AI Avatar I Digital Human Developer I Threejs I R3f I WebGL I ARkit
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