Ich werde ue livekit, arkit52 vseeface, toggles, ai-gesteuerte 3d, app, web avatar, rig3d für openxr verwenden

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

G'Day, meine Expertise liegt darin, 3D-Avatare von Grund auf basierend auf deinen Referenzfotos/2D zu erstellen, genaue Topologie in Echtzeit, UV-Mapping, optimiert mit vollständigen Integrationen für Echtzeit-, Three js-Projekte, Apps & Websites, Live-Streaming, vtubing und VRChat.


Ich erstelle fortschrittliches 3D-Avatar-Rigging für bereits vorhandene Modelldateien, damit du es mit einem KI-System in deiner Web/App oder im Browser steuern kannst oder für jede vtubing-App, Live-Streaming, Animaze und mehr.


3D-Kunstwerke/Avatare, die gesteuert werden können durch:

  • Webcam-Gesichtstracking
  • iPhone-Gesichtserfassung
  • ARKit-kompatible Erfassungspipelines
  • browserbasierte Gesichtsanimsysteme
  • LiveKit / WebRTC-Anwendungen
  • audio-gesteuerte Sprechsysteme
  • externe Mocap-Pipelines


Der Avatar läuft in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-Partikeln, Blender und Geometry Nodes. Das Modell läuft reibungslos in Echtzeit und bewahrt sein genehmigtes Gesicht, die Augen, Haare, Farben und Partikel-Identität

Three.js/WebGL für Echtzeit-Rendering

Blazor Server mit .NET

SignalR für Echtzeit-Kommunikation

JavaScript- und GLSL-Shader

Kamera-Integration und interaktive Steuerungspanels

Lerne cantoniah kennen

cantoniah

3D AI Avatar I Digital Human Developer I Threejs I R3f I WebGL I ARkit

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars that can listen, speak, lip-sync, express emotions and respond to people in real time I have developed AI tutors with MetaHuman and LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven lip sync and VRM/VTuber system for live streaming and interactive app 3D rigging for conversational AI, voice, facial performance, lip sync and real-time deployment Unity (C#) | MetaHuman | Blender | WebGL | Three.js | VRM | ARKit | ARCore | WebXR | Motion Capture | Face Tracking | Computer Vision | LLM Integration

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