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Ich werde einen benutzerdefinierten HTML5-spielbaren Werbespot für dein Mobile-Spiel in 48 Stunden erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Deine Video-Creatives ermüden in Tagen. Playables nicht.
Spielbare Ads erzielen die höchsten Installationsraten aller Formate (4,8 IPM vs 2,9 bei Videos, Liftoff 2026) und ermüden doppelt so langsam. Aber Agenturen verlangen 2.500 $+ und brauchen Wochen, während No-Code-Template-Tools generische Ergebnisse liefern, die Spieler überspringen.
Ich bin Spieleentwickler, kein Template-Betreiber: Über 3 veröffentlichte Mobile-Titel, mehr als 15 Freelancer-Projekte weltweit, tiefgehende Unity- und HTML5/TypeScript-Erfahrung. Ich baue den tatsächlichen Kernloop DEINES Spiels als spielbaren, handcodierten Prototyp von Grund auf neu.
Was du bekommst:
- Einzelne HTML-Datei, unter 5MB, alle Assets inline
- Netzwerkkonform: MRAID 2.0, ExitApi, FbPlayableAd. Funktioniert auf AppLovin, Unity, ironSource, Meta, Google, Mintegral, TikTok
- Handgefertigtes Tutorial, Pacing- und CTA-Strategie basierend auf UA-Best Practices
- Exportpaket pro Netzwerk, benannt und geprüft. Hochladen und fertig, keine Ablehnungen
- Lieferung in 48 Stunden, inklusive Überarbeitungsrunden
So funktioniert es: Sende deinen Store-Link und den Hook, den du testen möchtest. Du erhältst innerhalb von 12 Stunden ein Konzept-One-Pager, dann einen Klick-zu-Spielen-Link auf deinem Handy in 48 Stunden.
Sieh dir das Demo-Video in der Galerie an und schreibe mir für einen Live-Klick-zu-Spielen-Link.
Lerne Can Selçuk kennen
Playable Ads Developer, Unity, HTML5
- AusTürkei
- Mitglied seitJan. 2023
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Türkisch, Englisch
Automatische Übersetzung

