Ich werde dein Unity-Spiel entwickeln, reparieren oder mit neuen Funktionen versehen

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Tyler W
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Über diesen Service

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Suchst du einen zuverlässigen Unity-Entwickler, der wirklich etwas schafft? Ich arbeite seit über 8 Jahren mit Unity und habe vier Spiele bei verschiedenen Game Jams veröffentlicht, also weiß ich, wie man schnell arbeitet und sauberen, wartbaren Code liefert.


Wobei ich helfen kann:

  • Fehlerbehebung und Debugging
  • Neue Funktionen und Spielmechaniken
  • Maßgeschneiderte Tools und Editor-Skripte
  • Scripting und Gameplay-Systeme
  • Physik, UI und Animationen integrieren
  • Multiplayer und Netzwerk (Fishnet)


Ich habe alles gebaut, von physikbasierten Orbitalspielen bis hin zu maßgeschneiderten Scripting-Engines und GPU-Compute-Shader-Systemen. Was auch immer dein Projekt braucht, ich kann schnell anpacken und liefern.


So funktioniert es:

Schreib mir vor der Bestellung, damit ich sicherstellen kann, dass dein Projekt passt! Ich stelle ein paar kurze Fragen zu deinem Code und deinen Anforderungen.


Ich nehme Codequalität ernst. Kein Spaghetti-Code, keine Hacks, nur solide Arbeit, auf der du aufbauen kannst.

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Tyler W

Unity Developer, Software Engineer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2024
  • Sprachen

    Englisch
I help clients bring their ideas to life through Unity game development and web apps. I started coding when I was 14 years old, and have 8+ years in Unity and shipped 4 titles from multiple game jams. I can build prototypes, fix bugs, add features, or develop tools from scratch. I also build web apps in Next.js/TypeScript and have experience with custom scripting systems and multiplayer networking. I'm currently studying Computer Science at Arizona State University.

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