Ich erstelle modulare Gebäude und architektonische Game-Assets

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Can Ozmen
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Über diesen Service

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Brauchst du modulare Gebäude oder architektonische Assets für dein Spiel?

Ich erstelle realistische, spielbereite modulare Gebäudebau-Sets und architektonische Assets für Spiele, Kinosequenzen und virtuelle Umgebungen. Als ehemaliger Architekt und erfahrener 3D-Künstler konzentriere ich mich auf realistisches Design, modulare Arbeitsabläufe und optimierte Assets.

Was ich anbiete:

  • Modulare Gebäudebau-Sets und wiederverwendbare architektonische Bauteile
  • Wände, Böden, Dächer, Türen, Fenster und Strukturdetails
  • Gebäudevervarationen, inklusive beschädigter und intakter Fassaden
  • High-Poly / Low-Poly Modellierung und UV-Unwrapping
  • PBR-Texturierung und spielbereite Optimierung für Unreal Engine und Unity

Ich achte auf konsistente Maßstäbe, modulare Kompatibilität, saubere UVs und realistische Materialien.

Egal, ob du ein kleines modulares Kit oder ein detailliertes architektonisches Set brauchst – ich passe die Arbeiten an dein Projekt an.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Referenzen, den Umfang und die technischen Anforderungen zu besprechen. Keine Referenzen vorhanden? Wir diskutieren deine Ideen gemeinsam.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Can Ozmen kennen

Can Ozmen
  • AusTürkei
  • Mitglied seitJuni 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I'm Can Ozmen, a 3D Artist and former Architect specializing in realistic game-ready props, environments and architectural assets. With several years of game industry experience, I've contributed to AAA game production, including work on 007 First Light, and created production-ready assets for games and virtual environments. My architectural background gives me a strong understanding of form, proportion and composition, while my game art experience helps me create optimized, production-ready assets. I also have a traditional drawing background and provide conceptual line art when needed.

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