Ich erstelle modulare Gebäude und architektonische Game-Assets


Über diesen Service
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Brauchst du modulare Gebäude oder architektonische Assets für dein Spiel?
Ich erstelle realistische, spielbereite modulare Gebäudebau-Sets und architektonische Assets für Spiele, Kinosequenzen und virtuelle Umgebungen. Als ehemaliger Architekt und erfahrener 3D-Künstler konzentriere ich mich auf realistisches Design, modulare Arbeitsabläufe und optimierte Assets.
Was ich anbiete:
- Modulare Gebäudebau-Sets und wiederverwendbare architektonische Bauteile
- Wände, Böden, Dächer, Türen, Fenster und Strukturdetails
- Gebäudevervarationen, inklusive beschädigter und intakter Fassaden
- High-Poly / Low-Poly Modellierung und UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung und spielbereite Optimierung für Unreal Engine und Unity
Ich achte auf konsistente Maßstäbe, modulare Kompatibilität, saubere UVs und realistische Materialien.
Egal, ob du ein kleines modulares Kit oder ein detailliertes architektonisches Set brauchst – ich passe die Arbeiten an dein Projekt an.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Referenzen, den Umfang und die technischen Anforderungen zu besprechen. Keine Referenzen vorhanden? Wir diskutieren deine Ideen gemeinsam.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Can Ozmen kennen
- AusTürkei
- Mitglied seitJuni 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Arten modularer architektonischer Assets kannst du erstellen?
Ich kann modulare Gebäudesets, Wände, Böden, Dächer, Türen, Fenster, Säulen, Strukturdetails, Gebäudeverbauten und weitere wiederverwendbare architektonische Umgebungs-Assets erstellen.
Was muss ich vor der Bestellung bereitstellen?
Bitte teile alle verfügbaren Referenzen, Konzeptkunst, Skizzen, Abmessungen, Stilanforderungen und technische Spezifikationen mit. Wenn du keine Referenzen hast, kontaktiere mich und wir besprechen deine Ideen.
Sind die Assets für Unreal Engine und Unity geeignet?
Ja. Ich bereite game-ready Assets für Unreal Engine und Unity vor. Gib mir vor der Bestellung deine Ziel-Engine und alle spezifischen technischen Anforderungen bekannt.
Enthält das Paket PBR-Texturierung?
Die Texturierung ist gemäß dem gewählten Paket enthalten. Je nach Projekt können Base Color, Normal, Roughness, Metallic und Ambient Occlusion-Maps dabei sein.
Kannst du beschädigte und unbeschädigte Gebäudes Variationen erstellen?
Ja. Je nach Umfang und Komplexität des Projekts erstelle ich beschädigte und intakte Versionen oder Variationen der Assets.
Fügen sich die modularen Teile zusammen?
Ich gestalte modulare Teile mit konsistenten Abmessungen und Proportionen, damit sie zusammen als Set funktionieren. Teile mir bitte vor Projektstart dein Gitter, Maßstab und Snapping-Bedürfnisse mit. Auch ein Nebentest ist enthalten, um zu sehen, wie sie sich im Projektverlauf verhalten.
Kann ich ein individuelles modulares Gebäudeset anfordern?
Absolv. Wenn dein Projekt mehr Bauteile, mehrere Gebäude, bestimmte Architekturstile oder ein größeres Umgebungs-Set erfordert, kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.
Sind Quelldateien enthalten?
Quell-Dateien sind gemäß dem ausgewählten Paket enthalten. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du ein bestimmtes Dateiformat oder zusätzliche Deliverables benötigst.

