Ich werde professionell 2D-Animationen für deine Spiele erstellen


Über diesen Service
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Hallo, ich habe 4 Jahre in der Gaming-Branche als Spine-Animator gearbeitet, vor allem im Mobile-Gaming-Bereich. Ich habe Charakteranimationen, Objektanimationen, optimierte visuelle Effekte und Umweltanimationen für die Unity-Engine erstellt.
Verwendete Programme:
Adobe Photoshop/Gimp
Adobe After Effects/Blender
Spine2D
Hinweis: Ich mache kein Character Design.
Was du nach deiner Bestellung erhältst:
Spine-, After Effects- oder Blender-Quelldateien und eine PSD-Datei
Gif- oder MP4-Animationsdatei
Atlas-, JSON- und PNG-Dateien
So funktioniert der Ablauf:
Wenn du mich kontaktierst, prüfe ich die PSD-Datei, die du mir schickst (ich korrigiere eventuelle Unregelmäßigkeiten), importiere sie in Spine2D und erstelle die Animation. Falls visuelle Effekte vorbereitet werden müssen, mache ich das in After Effects, Blender oder Spine. Dann sende ich dir die MP4-, Export- (Atlas, JSON und PNG) und die bearbeitete PSD-Datei. Ich nehme alle Änderungen vor, die du brauchst. Nach Fertigstellung sende ich dir alle Dateien erneut.
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- AusTürkei
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
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In welchem Bereich hast du genau Erfahrung?
Ich habe insgesamt 4 Jahre Erfahrung in der Mobile-Gaming-Branche.
Welche Dateien benötigen Sie, um loszulegen?
Zunächst benötige ich eine PSD-Datei oder eine Datei aus einer Design-Anwendung. Bitte beachte, dass wenn du Dateien aus einem anderen Designprogramm als Photoshop sendest, überprüfe, ob die Datei im PSD-Format gespeichert ist.
Zerlegst oder bearbeitest du Charaktere oder Objekte für die Animation?
Ja, das mache ich, aber ich bevorzuge es, wenn sie bereits bearbeitet und in einer fertig zum Animieren Form geschickt werden; das beschleunigt den Prozess erheblich.
Exportierst und optimierst du für eine andere Spiel-Engine als Unity?
Ja, das mache ich, aber bitte teile mir mit, ob die Spiel-Engines, die vom Spine Runtime Script nicht unterstützt werden, geeignet sind. Je nach Situation kann ich es auch als Sprite Sheet schicken.

