Ich werde Ihre 3D-Assets texturieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mein professionelles Surfacing- und Texturing-Demo-Video ist unten verlinkt
Surfacing Reel 2025 auf Vimeo
https://vimeo.com/1013136244
Weitere Arbeitsbeispiele auf meinem Artstation
https://www.artstation.com/callum_harwood
Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Surfacing und Look Development für Spielfilme und TV. Dazu gehören Projekte wie Dreamworks Kung-Fu Panda 4, Dogman, Superworm sowie The Smeds and The Smoos für die BBC
Ich habe auch Erfahrung im 3D-Umgebungs- und Requisitenmodellieren sowie in Beleuchtung und Compositing für Kindersendungen, außerdem zusätzliche Erfahrung in einer generalistischen Rolle für AR, VR, Werbespots und immersive Erlebnisse.
Ich kann hochwertige, kachelbare Materialien, stilisierte und PBR-Texturen für den Einsatz in Game Engines oder Animationsprojekten erstellen. Idealerweise basieren diese auf bereitgestellten Referenzbildern.
Lieferumfang
Exportierte kachelbare 4K-Textur-Maps
Exportierte Substance-Materialdateien
Gerenderter Turntable in 1080p
Statische Renderings in 4K
Substance Designer exportierte Materialdatei (.SBAR)
Empfohlene Anzahl der Revisionen sind 3, dies ist jedoch verhandelbar.
Ich arbeite in der Regel auf Stundenbasis als Freelancer. Für mehrere Materialien/Pakete kannst du gerne eine individuelle Bestellung aufgeben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Callum kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
Sprachen
Englisch
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