Ich lasse dir in Substance Designer kachelbare Materialien erstellen


Über diesen Service
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Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Surface und Look Development für Feature-Animationen und TV. Dazu gehören Projekte wie Dreamworks Kung-Fu Panda 4, Dogman, Superworm sowie The Smeds and The Smoos für die BBC.
Ich habe auch Erfahrung im 3D-Umgebungs- und Requisitenmodellieren sowie in Beleuchtung und Compositing für Kindersendungen, außerdem zusätzliche Erfahrung in einer generalistischen Rolle für AR, VR, Werbespots und immersive Erlebnisse.
Ich kann hochwertige, kachelbare Materialien, stilisierte und PBR-Texturen für den Einsatz in Game Engines oder Animationsprojekten erstellen. Idealerweise basieren diese auf bereitgestellten Referenzbildern.
Lieferumfang
Exportierte kachelbare 4K-Textur-Maps
Exportierte Substance-Materialdateien
Gerenderter Turntable in 1080p
Still-Renderings in 4K
Substance Designer exportierte Materialdatei (.SBAR)
Empfohlene Anzahl an Revisionen sind 3, wobei dies verhandelbar ist.
Ich arbeite meist auf einer freiberuflichen Tagessatzbasis. Für mehrere Materialien oder Bundles kannst du gerne eine individuelle Bestellung aufgeben.
Mein professionelles Surfacing- und Texturing-Demo-Showreel findest du unten
Surfacing Reel 2025 auf Vimeo
https://vimeo.com/1013136244
Weitere Arbeiten auf meinem Artstation
https://www.artstation.com/callum_harwood
Lerne Callum kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
Sprachen
Englisch
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