Ich lasse dir in Substance Designer kachelbare Materialien erstellen

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Callum
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Über diesen Service

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Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Surface und Look Development für Feature-Animationen und TV. Dazu gehören Projekte wie Dreamworks Kung-Fu Panda 4, Dogman, Superworm sowie The Smeds and The Smoos für die BBC.


Ich habe auch Erfahrung im 3D-Umgebungs- und Requisitenmodellieren sowie in Beleuchtung und Compositing für Kindersendungen, außerdem zusätzliche Erfahrung in einer generalistischen Rolle für AR, VR, Werbespots und immersive Erlebnisse.


Ich kann hochwertige, kachelbare Materialien, stilisierte und PBR-Texturen für den Einsatz in Game Engines oder Animationsprojekten erstellen. Idealerweise basieren diese auf bereitgestellten Referenzbildern.


Lieferumfang

Exportierte kachelbare 4K-Textur-Maps

Exportierte Substance-Materialdateien

Gerenderter Turntable in 1080p

Still-Renderings in 4K

Substance Designer exportierte Materialdatei (.SBAR)

Empfohlene Anzahl an Revisionen sind 3, wobei dies verhandelbar ist.


Ich arbeite meist auf einer freiberuflichen Tagessatzbasis. Für mehrere Materialien oder Bundles kannst du gerne eine individuelle Bestellung aufgeben.


Mein professionelles Surfacing- und Texturing-Demo-Showreel findest du unten

Surfacing Reel 2025 auf Vimeo

https://vimeo.com/1013136244


Weitere Arbeiten auf meinem Artstation

https://www.artstation.com/callum_harwood

Lerne Callum kennen

Callum
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist specialising In Surfacing and Look Development for Feature Animation and TV. Including projects such as Kung-Fu Panda 4, Dogman, Superworm, and The Smeds and The Smoos. Additionally I have experience 3D Environment/Prop Modelling and Lighting and Compositing for Children's TV, as well as additional experience working in a generalist capacity for AR,VR, Commercials and immersive experiences. My CV is attached and latest demo reels are linked below

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