Ich entwickle ein Multiplayer-Spiel in Unreal Engine 5, Unreal Engine Blueprint AI NPC und CPP
Über diesen Service
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Willkommen!!
Ich bin ein professioneller Unreal Engine 5 Entwickler und bringe Lösungen für dein Game-Development. Ich erstelle skalierbare, leistungsstarke Multiplayer-Erlebnisse mit
Blueprint, C++ und der vollständigen Netzwerksuite von UE5, alles sauber,
optimiert und einsatzbereit.
Egal, ob du ein Kooperations-Abenteuer, kompetitives PvP oder eine MMO-ähnliche
Open-World brauchst, ich konzipiere das komplette System vom Lobby bis zum Gameplay-Loop.
Was ich baue:
Multiplayer-Netzwerk-Replikation, RPCs, dedizierte Server
Lobby- & Matchmaking-Systeme mit Epic Online Services
KI-NPC- & Feind-Systeme, Behavior Trees, Kampf, Wahrnehmung
Blueprint- & C++-Gameplay-Systeme, skalierbarer, wartbarer Code
Plattformübergreifende Unterstützung für PC, Konsole & Next-Gen-Optimierung
Performance-Profiling & Multiplayer-Bugfixing
Für wen das ist:
Indie-Entwickler, die ihr erstes Multiplayer-Spiel bauen
Studios, die einen zuverlässigen UE5-Partner mit nachweislicher Lieferung suchen
<p-Gründer, die ein vollständiges Multiplayer-Spiel richtig aufgebaut haben wollenSchreib mir zuerst, der Multiplayer-Umfang variiert stark, und ich möchte, dass dein
Zeitplan, Budget und Deliverables vor Beginn klar sind.
Lass uns ein Multiplayer-Spiel bauen, das es wert ist, gespielt zu werden.
Lerne Callen D kennen
UNITY AND UNREAL ENGINE 4,5, DEVELOPER
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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