Ich rigge und optimiere Avatar für Web, Blendshapes für TalkingHead, Lipsync, threejs glb

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Über diesen Service

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Ich erstelle realistische 3D-Avatare basierend auf Kundenreferenzen, Details und Anforderungen mit einem fortschrittlichen Skelett, das Arkit52 Blendshapes, Facial Rig und Ausdrücke, lip-synchronisiert, lebensechten Mund, Rigging, das dein Avatar blinzeln lässt wie ein echter Mensch, und andere notwendige Details umfasst.


Viseme / ARkit / Blendshapes: Dein Charakter wird für Echtzeit-Lipsync über die TalkingHead-Bibliothek met4citizen/TalkingHead verwendet, mit sauberen Blendshapes & präzise. Außerdem werden saubere Ausdrücke wie Lächeln, Lachen usw. bereitgestellt.


 Weight Painting: Richtige Gewichtung, damit die Deformationen natürlich aussehen.


 Kompatibilität mit Mixamo-Animationen: Mixamo-Animationen mit deinem Charakter, sodass dein Charakter bei jedem Import einer Mixamo FBX-Datei gut funktioniert.


 Three js / TalkingHead Optimierung: Das Modell läuft letztendlich in Three js, WebGL und anderen Plattformen.

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Rig for Vrchat, web browser, Mobile App, Threejs, Talkinghead

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hello, i'm make custom characters and advance rig for my clients who need it for Web App, Mobile App, VRchat, Livestream and Youtube channel. My character features Advance 3D rigging, 151 arkit blendshapes, lip-sync, full body tracking, oculus visemes and engine/platforms integration As a multi-certified character rigging expert i have an extensive knowledge on 3D character modeling and advance rigging for TalkingHead avatar with full compatibility for Three.js, ReactNative, Met4human, VRchat, Livestream Obs, and Game engines Let's have a session together to talk about your project sucess

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