Ich werde animierte Pixel-Art-Charakter-Sprites für dein Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Pixel art Charaktere und Sprite Sheet Animation, gemacht für echte Spiel-Workflows, nicht nur hübsche Bilder.
Ich arbeite hauptsächlich mit Indie-Entwicklern, also verstehe ich, dass du mehr brauchst als schöne Kunst. Du brauchst die richtige Pixel-Skala, saubere transparente Exporte und Animationen, die wirklich richtig loopen, sobald sie in deiner Engine sind. Darauf konzentriere ich mich bei jedem Auftrag.
Was du bekommst:
- Individuelles Pixel-Art-Charakterdesign
- Sprite Sheets mit Idle-, Lauf- und Angriffs-Frames
- Aseprite-Quelldatei auf Wunsch
- Retro 8-Bit oder sauberer 16/32-Bit Stil, deine Wahl
Bevor ich anfange, frage ich nach deiner Spielauflösung und Kunstrichtung, damit das Ergebnis beim ersten Mal passt, anstatt fünf Runden Korrekturen. Weißt du noch nicht genau, was du brauchst? Schreib mir eine Nachricht, und wir finden es gemeinsam heraus.
Schick mir eine Referenz oder zwei, und wir bauen deinen Charakter.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Caleb kennen
Dedicated to delivering high quality designs
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Italienisch, Spanisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du, um Pixelkunst zu erstellen?
Ich arbeite mit Aseprite, dem branchenüblichen Tool für Pixel Art und Spiel-Sprites. Du bekommst saubere, richtig skalierte Dateien, die korrekt in Unity, Godot, GameMaker oder jede andere Engine importiert werden können.
Kannst du den Stil meines bestehenden Spiel-Contents anpassen?
Ja, schick mir vor der Bestellung 2-3 Referenzbilder deines aktuellen Kunststils (oder Spiele mit einem ähnlichen Look), und ich passe die Pixel-Skala, Farbpalette und Proportionen an, damit dein neuer Charakter nahtlos passt.
Bietest du Animationen an oder nur statische Charakterkunst?
Beides. Das Basic-Paket umfasst einen statischen Charakter. Standard und Premium beinhalten animierte Sprite Sheets (idle, walk, attack und mehr). Sieh dir die Paketdetails an oder schreib mir, wenn du eine individuelle Frame-Anzahl brauchst.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Transparente PNGs für statische Kunstwerke und ein ordentlich angeordnetes Sprite Sheet PNG für Animationen. Die Aseprite-Quelldatei ist im Premium-Paket enthalten oder als Add-on bei anderen Paketen erhältlich.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Zwei Revisionen beim Basic, drei beim Standard und unbegrenzt beim Premium. Ich bestätige auch das Konzept mit dir, bevor ich fertigstelle, damit größere Änderungen selten sind.
Welche Größe/Resolution wird mein Charakter haben?
Was auch immer zu deinem Spiel passt, teile mir deine Zielauflösung mit (z.B. 32x32, 64x64) oder schick mir einen Referenzsprite, und ich passe es genau an.
Kann ich die Kunst kommerziell / in einem Spiel verwenden, das ich verkaufen möchte?
Ja, die vollständigen kommerziellen Nutzungsrechte sind im Add-on für kommerzielle Rechte enthalten. Sag mir einfach im Voraus Bescheid, damit ich die richtigen Lizenzbedingungen einbauen kann.
Was, wenn ich noch nicht genau weiß, was ich brauche?
Kein Problem, schick mir vor der Bestellung eine Beschreibung, Stimmungsreferenz oder eine grobe Skizze, und ich helfe dir, das passende Paket zu finden.

