Ich werde ein individuelles Minecraft Bedrock Addon entwickeln

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Nathan
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Über diesen Service

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Ich erstelle individuelle Minecraft Bedrock Addons – Verhaltensweisen, Mechaniken und Scripting – für Maps, Server und Marketplace-Projekte.


Über 5 Jahre Erfahrung in der Entwicklung für den offiziellen Minecraft Bedrock Marketplace. Ich weiß, was Probleme verursacht, was abgelehnt wird und was tatsächlich ausgeliefert wird.


WAS ICH BAUE

- Individuelle Gegenstände, Blöcke und Mobs

- Bosse mit Phasen, KI und speziellen Angriffen

- Komplettsysteme: Quests, Wirtschaft, Fortschritt, Minispiele

- Script API (@Minecraft/server) und Verhalten-Packs

- Sauberer, kommentierter Code, den später jeder Entwickler aufgreifen kann


WIE ES FUNKTIONIERT

Ein Modul = eine Mechanik, nicht ein Asset. Eine Gruppe von Gegenständen oder Blöcken mit derselben Verhaltensweise zählt als ein Modul (bis zu 30). Ein Boss mit seinen Phasen und Angriffen ist ein Modul. Verschiedene Mechaniken = verschiedene Module.


WICHTIG

Ich bin Entwickler, kein 3D-Künstler. Ich erstelle keine Modelle, Texturen oder Sounds. Schick mir deine Assets, und ich integriere sie, oder ich nutze Vanilla- und Platzhalter-Assets, damit alles spielbar ist und dein Künstler die finalen Dateien später hinzufügen kann.


Geliefert wird es als einsatzbereites .mcaddon, getestet im Spiel.


Für komplette Marketplace-Projekte schick mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot.


Lerne Nathan kennen

Nathan

Minecraft Bedrock Developer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2020
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I can build you a Minecraft Bedrock add-on from A to Z coming up with the concept and developing it (assets not included). If you have a team, I can also step in as project manager, game designer or QA tester. 5+ years of experience on the official Minecraft Bedrock Marketplace.

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