Ich erstelle 3d-Modelle für Animation oder Videospiel

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Carlos
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Charaktere zum Leben mit hochwertigem 3D-Modeling, das speziell für Animationen und Videospiele gemacht ist. Ich erstelle produktionsfertige Charaktere basierend auf deinem Konzeptkunst, Skizzen oder schriftlichen Beschreibungen und liefere saubere Topologie, ausdrucksstarke Designs und Modelle, die vollständig für Rigging und Animation vorbereitet sind.

Mein Workflow konzentriert sich auf die Erstellung stilisierter oder realistischer Charaktere mit passendem Edge Flow, optimierter Geometrie und gut definierten Formen, die sich während der Bewegung natürlich verformen. Ob du einen Helden, Kreatur, NPC oder eine komplette Besetzung brauchst, ich sorge dafür, dass jedes Modell den technischen Standards für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal entspricht oder für hochwertige kinoreife Animationen geeignet ist.

Du erhältst einen polierten 3D-Charakter, der bereit für deine Pipeline ist, mit optionalen UVs, Texturen und Pose-Vorschauen, je nach Bedarf. Ich passe mich jedem Stil an und kommuniziere klar während des gesamten Prozesses, um das beste Ergebnis für dein Projekt zu garantieren.

Wenn du zuverlässiges, professionelles Character Modeling für Spiele oder Animationen suchst, bin ich hier, um deine Ideen in 3D zum Leben zu erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Carlos
  • AusSpanien
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • Sprachen

    Spanisch
Modelador 3D con 9 años de experiencia en hard surface, impresión 3D y renderizado de productos y arquitectura. Domino Blender, Fusion 360, ZBrush y Substance Painter. Trabajo modelos precisos, limpios y listos para producción, además de texturizado PBR, rigging, fotogrametría y workflows con IA. Entrego piezas optimizadas para impresión, animación, VFX y entornos interactivos.

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