Ich erstelle eigene Lua-Skripte und Spielmechaniken für dein Roblox-Spiel

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Ryan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht dein Roblox-Spiel ein individuelles Skript? Ich kann saubere, zuverlässige Lua-Systeme bauen, die richtig in dein Spiel integriert sind – kein chaotischer Copy-Paste-Code, der beim Testen sofort kaputt geht.

Ich habe Erfahrung im Aufbau kompletter Roblox-Systeme von Grund auf, inklusive Admin-Panels, Shop-GUIs, Spielerdaten-Speicherung, Kampf-Tracker, Bestenlisten und benutzerdefinierten Benutzeroberflächen. Ich kann bei Admin-Befehlsystemen, Shop-Systemen mit Coins und DataStore-Speicherung, Spielerdaten-Systemen für Coins, XP, Inventar oder Einstellungen, Kampf-Systemen mit Kill-Feeds und Streaks, globalen Bestenlisten mit OrderedDataStore, benutzerdefinierten ScreenGuis, Fehlerbehebungen und serverseitiger Validierung helfen, um Exploits zu minimieren.

Wenn du mit mir arbeitest, erhältst du sauberen und organisierten Code, den du verstehen und vollständig besitzen kannst. Ich lege Wert auf serverseitige Validierung, zuverlässigen DataStore-Handling, automatisches Speichern bei Bedarf und teste das System vor der Lieferung, damit das finale Skript wie erwartet funktioniert.

Bitte schreib mir vor der Bestellung mit einer Beschreibung, was du für dein Roblox-Spiel brauchst. Ich prüfe deine Anfrage, gebe dir einen klaren Preis und einen realistischen Zeitplan, bevor wir starten.

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Ryan

Software Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Recent graduate in Electrical & Computer Engineering from UNCC. I solve technical problems — from IT troubleshooting and Python scripting to data analysis. Fast, reliable, and detail-oriented.

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