Ich erstelle eine AAA-spielreife 3D-Charakter- und 3D-Asset-Modellierung.


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hi! Ich bin Senior 3D Artist mit über 17 Jahren professioneller Branchenerfahrung und habe an erstklassigen AAA-Spielen mitgearbeitet, darunter Black Myth: Wukong.
Ich spezialisierte mich darauf, produktionsreife, AAA-Qualität 3D-Requisiten, Waffen, Hard-Surface-Maschinen und Umgebungsassets für Unreal Engine, Unity und eigene Game Engines zu erstellen.
Was ich anbiete:
AAA-Produktionsqualität: Hoch- und Low-Poly-Modellierung, makelloses Bake, und AAA-Standard PBR-Texturierung.
Saubere & optimierte Topologie: Safer Kantengang, präzises UV-Unwrapping und maximale Texel-Dichte-Optimierung.
Volle Pipeline-Expertise: Kompetent in 3ds Max, Blender, ZBrush, Plasticity, Marvelous Designer, Mari und Substance 3D Painter.
Engine-ready: Saubere Namenskonventionen, korrekte Pivot-Platzierung und engine-kompatible Exporte (FBX, OBJ, Blend, Max).
Was ich erstellen kann:
Waffen, Feuerwaffen & taktische Ausrüstung
Sci-Fi-Maschinen, Mechas & Hard-Surface-Assets
Fahrzeuge, Industrieausrüstung & Requisiten
Fantasy- & Historische Artefakte, Umgebungs-Requisiten
Warum du mich wählen solltest?
17+ Jahre AAA-Game-Studio-Erfahrung
Professionelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
Strikte Qualitätskontrolle & Branchenstandards
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir alles besprechen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Senior 3D Artist and Studio Founder for Product Renders and Game Art
- AusChina
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Chinesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich vor der Bestellung angeben?
Bitte gib klare Konzeptskizzen, Referenzen oder eine detaillierte Beschreibung des Requisiten-Objekts an, sowie spezifische technische Anforderungen (wie Polygonzahl, Texturauflösung oder Ziel-Game-Engine). Es ist am besten, mich zuerst zu kontaktieren!
Welche Dateiformate erhalte ich bei der Lieferung?
Standardlieferung umfasst game-ready FBX/OBJ 3D-Modelle und 2K/4K PBR-Texture-Karten (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO). Quellprojektdateien (.blend, .max, .spp) sind in den Extra-Services oder dem Premium-Paket verfügbar.
Wie funktionieren Revisionen?
Überarbeitungen decken kleinere Anpassungen wie Texture-Tuning, Farbanpassungen oder leichte Skalierungsfehler ab, basierend auf der anfänglichen Vereinbarung. Wesentliche Konzeptänderungen oder komplette Topologie-Neugestaltung nach Freigabe erfordern eine zusätzliche Gebühr.
Kann ich die gelieferten 3D-Modelle für kommerzielle Spiele verwenden?
Ja, alle gelieferten Assets kommen mit vollständigen kommerziellen Nutzungsrechten für deine Spiele, Animationen oder interaktive Projekte.

