Ich gestalte ein individuelles Anime-Discord-Serverbanner


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein vollständig individuelles Design für deinen Discord-Server, statisch oder animiert, passend zum Stil deiner Community, egal ob sanft und niedlich, kühn und kantig oder alles dazwischen.
Ich erstelle etwas, das ganz auf deinen Charakter, Text und Hintergrund abgestimmt ist und den Vibe deines Servers widerspiegelt.
Statisch ist ein einzelnes, poliertes Bild. Animiert fügt subtile Bewegungen und Effekte hinzu, für ein GIF/Video, das hervorsticht.
Was ich von dir brauche:
- Charakterreferenz (Name oder Bild)
- Servername/Text, der gezeigt werden soll
- Farbpalette oder Stimmung
- Statisch oder animiert (Animation als Upgrade erhältlich)
- Beliebige Referenzdesigns, die dir im Stil gefallen
Bearbeitungszeit: 3-4 Tage für statisch, 4-5 Tage für animiert.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Azad Rahman kennen
Graphics Designer
- AusPortugal
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Unterschied zwischen statisch und animiert?
Statisch ist ein einzelnes Standbild. Animiert ist ein kurzes, loopendes GIF oder Video mit Bewegung und Effekten für ein dynamischeres Banner.
Welchen Stil kannst du?
Jeder Stil, den du möchtest, niedlich und weich (Pastellfarben, Chibi-Charaktere, dekorative Rahmen) oder kühn und kantig (dunkle Töne, dramatische Charakterkunst). Schick mir einfach eine Referenz, und ich passe es an.
Welche Größe hat ein Discord-Server-Banner?
960x540 Pixel, hochgeladen bei 1920x1080 für beste Schärfe. Ich passe die Größe korrekt an und lasse wichtige Details im oberen Streifen weg, wo dein Servername überlagert wird.
Muss ich Charakterkunst schicken?
Ein Name oder Referenzbild reicht aus, ich recreiere oder finde Kunst, die zum Stil deines Banners passt.

