Ich erstelle professionelle Wirbelsäulenanimationen und Charakter-Rigging


Über diesen Service
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Ich erstelle professionelle 2D Spine-Animationen und Charakter-Rigging für Spielcharaktere, Symbole und Spielassets.
Ich kann Charaktere, Symbole, UI-Elemente und andere Spielassets mit flüssigen, spielbereiten Animationen riggen und animieren. Auf Wunsch liefere ich auch Spine JSON- und Atlas-Exporte.
Animationen können Idle, Gehen, Angriff, Sieg, Trigger, Erwartung, Übergang und andere benutzerdefinierte Bewegungen basierend auf deinen Anforderungen umfassen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt und deine Anforderungen zu besprechen.
Lerne B Bunu kennen
Principal Animator 2D Spine
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Oriya, Hindi, Telugu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q1. Welche Dateien benötigst du, um das Projekt zu starten?
A: Idealerweise benötige ich geschichtete PSD-Dateien oder richtig getrennte PNG-Assets zusammen mit Animationsreferenzen oder einer klaren Beschreibung der gewünschten Animation.
Q2. Kannst du Charakter-Rigging in Spine durchführen?
A: Ja. Ich kann 2D-Charaktere in Spine riggen, inklusive Knochen, IK, Meshes, Gewichtung, Zeichenreihenfolge und andere erforderliche Einstellungen.
Q3. Welche Art von Animationen kannst du erstellen?
A: Ich kann Idle, Gehen, Angriff, Sieg, Trigger, Erwartung, Übergang, Loop und andere benutzerdefinierte Spielanimationen erstellen.
Q5. Kannst du Spine JSON- und Atlas-Dateien bereitstellen?
A: Ja. Ich kann spielbereite Spine-Projektdateien sowie JSON- und Atlas-Exporte bei Bedarf bereitstellen.
Q7. Kannst du mit einem bestehenden Spine-Projekt arbeiten?
A: Ja. Bitte sende das bestehende Spine-Projekt und erkläre die erforderlichen Änderungen oder Animationen, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Q8. Kannst du eine benutzerdefinierte Animation basierend auf einem Referenzvideo erstellen?
A: Ja. Du kannst ein Referenzvideo, GIF oder eine Animationsbeschreibung bereitstellen, und ich kann eine ähnliche Animation entsprechend deinen Spielanforderungen erstellen.

