Ich entwerfe optimierte 3D-Auto-Assets für Unreal Engine und Unity

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Bunnie
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Über diesen Service

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Benötigst du spielbereite Auto-Modelle, die in Unreal Engine oder Unity reibungslos laufen?


Ich erstelle optimierte, riggierte und texturierte Auto-Assets, die speziell für Echtzeit-Engines entwickelt wurden. Meine Modelle sind leicht, sauber und einsatzbereit für dein Projekt, ohne die Performance zu beeinträchtigen.


Was in diesem Gig enthalten ist:

  • Low-Poly- und Mid-Poly-Auto-Modelle für den Echtzeiteinsatz
  • Optimierte Meshes für Unreal/Unity (LOD-Unterstützung)
  • Rigging für Räder, Aufhängung, Türen, Motorhaube
  • PBR-Materialien (Lack, Glas, Chrom, Gummi) mit UE-Materialinstanzen
  • FBX/GLTF-fertige Assets zum Importieren
  • Demo-Level-Setup für Unreal, falls erforderlich


Dieser Gig ist ideal für Spieleentwickler, AR/VR-Projekte, Fahrsimulationen und Rennspiele.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bunnie

3D car modeling expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
i, I’m a 3D car modeling expert specializing in realistic and stylized vehicle designs for games, films, AR/VR, advertising, and product showcases. With years of experience in Blender, Maya, and Cinema4D, I create high-detail car models that are optimized for rendering, animation, and real-time use. Whether you need a photorealistic sports car, a low-poly vehicle for gaming, or a custom concept car designed from sketches, I deliver clean topology, PBR textures, UV-unwrapped assets, and rigging for wheels/doors.

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