Ich erstelle ein 3D-Auto modell, Auto-Texturen, Auto-Rigging und Auto-Rendering

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Bunnie
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Auto-Modell für dein Spiel, Animation, AR/VR oder Produktwerbung? Du bist hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf realistische und optimierte 3D-Fahrzeugmodelle, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind. Ob du ein fotorealistisches Lamborghini, ein klassisches Vintage-Auto oder ein Low-Poly-Auto für ein Rennspiel möchtest, ich liefere <strongsaubere Meshes, präzise Details und optimierte Assets, die sofort einsatzbereit sind.


Was du mit meinem Service bekommst:

  • High-Poly- und Low-Poly-Auto-Modellierung
  • Realistische PBR-Texturen (metallisch, Lack, Gummi, Glas, Chrom)
  • UV-Unwrapping für sauberes Texturing
  • Rigging (Räder, Aufhängung, Türen, Motorhaube)
  • Realtim-Optimierung für Unreal/Unity
  • Innenraum-Modellierung (Armaturenbrett, Sitze, Lenkrad)
  • Kinematische Renderings für Werbung und Produktvisualisierung


Lieferformate: FBX, OBJ, GLTF, STL, Blend, Maya, Cinema4D

Von spielbereiten Low-Poly-Autos bis hin zu kinematografischen Renderings sorge ich dafür, dass jedes Auto-Modell mit Präzision und Kreativität gefertigt wird.


Lass uns noch heute dein Traumauto in 3D erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bunnie

3D car modeling expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
i, I’m a 3D car modeling expert specializing in realistic and stylized vehicle designs for games, films, AR/VR, advertising, and product showcases. With years of experience in Blender, Maya, and Cinema4D, I create high-detail car models that are optimized for rendering, animation, and real-time use. Whether you need a photorealistic sports car, a low-poly vehicle for gaming, or a custom concept car designed from sketches, I deliver clean topology, PBR textures, UV-unwrapped assets, and rigging for wheels/doors.

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