Ich entwerfe Pixel Art Tilesets, Tilemaps und Top-Down-RPG-Hintergründe für dein Indie-Spiel

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Über diesen Service

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Baust du ein Indie-Spiel und brauchst hochwertige Pixel Art Tilesets, Tilemaps oder Top-Down-RPG-Hintergründe, die deine Welt wirklich zum Leben erwecken? Dann bist du hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von sauberen, spielbereiten Pixel Art Assets, die speziell für Indie-Entwickler gemacht sind. Egal, ob du an einem RPG, Abenteuerspiel, Farming-Sim oder Top-Down-Erkundungsspiel arbeitest, ich werde visuell konsistente Umgebungen entwerfen, die perfekt in deine Spiel-Engine passen.


WAS ICH ENTWERFE:

  • Pixel Art Tilesets (Top-Down / RPG-Stil)
  • Nahtlose Tilemaps für Spiellevel
  • Individuelle Hintergrund- & Umgebungsdesigns
  • Geländekacheln (Gras, Wasser, Klippen, Wege usw.)
  • Innen- & Außenkarten-Designs
  • Fantasy-, Mittelalter-, moderne oder stilisierte Welten


️MERKMALE, DIE DU BEKOMMST:

  • Saubere, gut lesbare und gut strukturierte Kacheln
  • Konsistenter Kunststil über alle Assets hinweg
  • Optimiert für Engines wie Unity, Godot, RPG Maker usw.
  • Gute Kachel-Ausrichtung & Rastergenauigkeit
  • Hochauflösende oder Retro-Pixel-Skalierung (je nach Bedarf)
  • Transparente PNG- oder Sprite-Sheet-Lieferung


WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST?

  • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit indie game Entwicklern
  • Fokus auf visuelle Qualität + Nutzbarkeit
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • Ich verstehe Game Asset Pipelines
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Bunddhe kennen

Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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