Ich werde Pixel Art Spiel-Assets, Tilemap, Tileset, Pokémon-Sprite-Animation erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen Pixel Art Spiel-Assets für dein Spielprojekt oder brauchst du auch einen professionellen Pixel Art Tileset, Tilemap, Sprite-Animation oder Pokémon-Asset, das perfekt in deine Spiel-Engine passt? Du bist hier genau richtig.


Ich erstelle maßgeschneiderte Pixel Art Spiel-Assets, Tilesets, Tilemaps, Sprite-Animationen, Pokémon/Fakemon Pixel Art und Retro-Spielumgebungen für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Mobile Games und mehr.


Enthaltene Leistungen:

  • Pixel Art Spiel-Assets
  • Pixel Art Tileset
  • Tilemap-Design
  • Sprite-Sheet-Animation
  • Pokémon & Fakemon Pixel Art
  • Retro Pixel Umgebung
  • Animierte Spielobjekte
  • 2D Sprite Sheet
  • Pixel-Animationseffekte
  • RPG Spiel-Assets
  • Plattform-Assets
  • Top-Down Spiel-Assets
  • Individuelle Spielkunst


Ich erstelle Pixel Art, die geeignet ist für:

  • RPG Spiele
  • Plattformspiele
  • Top-Down Spiele
  • Indie-Spiele
  • Mobile Games
  • Retro-Stil Spiele
  • Fantasy-Umgebungen
  • Pixel RPGs


Mein Service ist optimiert für Entwickler, die Engines wie verwenden:

  • Godot
  • Unity
  • RPG Maker
  • GameMaker Studio
  • Unreal Engine
  • Construct
  • Ren'Py
  • und andere 2D-Spiel-Engines


Benötigst du maßgeschneiderte Pixel Art für Unity, Godot, RPG Maker oder eine andere Engine?


Schreib mir jederzeit vor der Bestellung, und wir besprechen deine Projektanforderungen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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