Ich werde AI-3D-Modelle in sauberes Low Poly umwandeln


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
AI-generierte 3D-Modelle haben oft eine unordentliche Topologie, zu viele Polygone und sind nicht für Animationen oder Spiele geeignet.
Ich werde dein AI-generiertes oder hochpolybares 3D-Modell professionell
retopologisieren in ein sauberes, quad-basiertes, animationsbereites Mesh, wobei alle Details erhalten bleiben.
Saubere Quad-Topologie
Spiel- oder animationsbereites Mesh
Optimierte Polygonzahl
Richtiger Kantengang für Deformationen
Kompatibel mit Blender, Unreal, Unity
Perfekt geeignet für:
AI-generierte Charaktere
Game-Assets
Animation & Rigging
AR/VR-Modelle
Vorbereitung für 3D-Druck
Schick mir einfach dein Modell und deine Zielverwendung (Spiel, Animation, Render).
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bulbul Ahmmad kennen
A careful step into the 3d world
Level 1
- AusBangladesch
- Mitglied seitApr. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 20 Stunden
Sprachen
Bengalisch, Hindi, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Akzeptierst du AI-generierte Modelle?
Ja, ich spezialisiere mich auf AI-generierte 3D-Meshes.
Welche Software verwenden Sie?
3ds Max, Blender / ZBrush (Branchenstandard)
Kannst du die Polygonzahl für Spiele reduzieren?
Ja, vollständig optimiert für Unreal & Unity.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja (.blend, .fbx, .obj)

