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Ich kann eine VR-Anwendung für die beliebtesten Head Mounted Devices wie Meta Quest, Quest 2 und Geräte, die Open XR SDK unterstützen, entwickeln. Ich werde Unity als meine Engine der Wahl verwenden, um die VR-Anwendung zu erstellen.
Ich habe professionelle Erfahrung in der Entwicklung immersiver Virtual-Reality-Apps für Trainings- und Simulationszwecke im EdTech-Bereich.
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