Ich werde individuelle BeamNG-Mod-Fahrzeuge, Strecken, Karten bauen und Mods konvertieren

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bryantderringer
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Bryantderrin
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Über diesen Service

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Kaputte, unfertige, veraltete oder schlecht optimierte BeamNG-Mods können ein Projekt unvollständig wirken lassen und frustrierend in der Nutzung sein.


Ich erstelle individuelle BeamNG.drive-Inhalte basierend auf dem genauen Fahrzeug, der Karte, Strecke oder Konversion, die du im Sinn hast.


Ich kann BeamNG-Fahrzeuge, Strecken, Karten und konvertierte Mods erstellen und anpassen, inklusive Modellanpassungen, Teile, Materialien, Texturen, Konfigurationen, JBeam-bezogene Arbeiten, Kollisionen, Fahrverhalten und In-Game-Einstellungen.


Egal, ob du eine Referenz, ein bestehendes Asset, einen anderen Spielmod zum Konvertieren hast oder eine Idee, die von Grund auf neu gebaut werden muss – ich kann daraus funktionalen BeamNG-Inhalt machen, während die Dateien übersichtlich und praktisch für das Spiel bleiben.


Wobei ich dir helfen kann:

  • Maßgeschneiderte Autos und Fahrzeuge
  • Fahrzeugteile und Konfigurationen
  • Karten und Rennstrecken
  • Mod-Konvertierungen
  • 3D-Modell- und Texturarbeiten
  • Physik-, JBeam- und Handling-Anpassungen
  • Fehlerbehebungen, Optimierung und Tests


Jedes Projekt ist anders, also schreib mir bitte vor der Bestellung mit deinen Anforderungen und Referenzen. Wir können zuerst den Umfang, den Preis und die Lieferzeit besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bryantderrin

game developer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I've developed a broad understanding of game customization and development. That experience allows me to move between different tasks, whether I'm working on a vehicle, environment, server, script, gameplay system, or technical issue that needs to be resolved.

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