Ich rigge deinen 3d-Charakter für Animation, Spiele und ue

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Bryan

Level 2

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Über diesen Service

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Dein Modell ist nur so gut wie sein Rig. Loft Media baut produktionsreife Rigs, die auch unter Stressposen, Stoffbewegungen und Gesichtsanimationen standhalten. Diese werden von Riggern erstellt, die auch animieren, damit die Controls für den tatsächlichen Gebrauch ausgelegt sind, nicht nur für technische Korrektheit.


Was du bekommst:

  • Vollständiger IK/FK-Umschaltung bei Gliedmaßen
  • Saubere, künstlerfreundliche Kontrollkurven
  • Gewichtsmalerei optimiert, um Kneifen/Kollaps zu vermeiden
  • Engine-fertige Skelette (Unreal Retarget-kompatibel) auf Wunsch
  • Facial/Blendshape-Rigs verfügbar bei Standard+


Für wen das ist: Studios, die einen Charakter modelliert oder gekauft haben und ihn animationstauglich machen wollen, Indie-Entwickler, die sich auf Unreal/Unity vorbereiten, Animatoren, die ein Kontrollrig brauchen, das sie schnell posieren können.

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Bryan

CEO Loft Media : Fusing Art, Motion and Technology

4,6(130)

Level 2

  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
I'm Bryan - Founder & Business Director of LOFT MEDIA, a full-service creative agency delivering studio-grade work across 3D, CGI, game development, motion graphics, branding, web design, and digital marketing. I don't just run an agency. I built one from the ground up_driven by a business mind, a relentless standard for quality, and a simple belief: every client deserves work that makes their competition nervous. 500+ projects delivered. One roof. Zero compromise. **Kindly verify Availability before ordering**

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