Ich werde realistische 3D-Charaktermodelle für AAA- und Indie-Spiele erstellen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Loft Media ist ein Full-Service-3D-Produktionsstudio, das spielbereite Charakter-Assets für Indie-Entwickler, AAA-Support-Pipelines und Animationsstudios liefert. Unser Team arbeitet mit Blender, Maya, 3ds Max und ZBrush, sodass wir nach den Spezifikationen deiner Engine bauen und nicht umgekehrt.
Was du bekommst:
- Saubere Topologie für Deformationen (rigging-fertige Edge Loops)
- Optimierte Polygonzahl für Echtzeit-Engines (Unreal Engine 5, Unity, Godot)
- Komplette PBR-Textursets (4K verfügbar)
- UV-Layouts ohne Überlappung, bereit zum Backen
- Quelldateien in deinem nativen Format (.blend, .ma, .max) plus universelle FBX/OBJ
Für wen das geeignet ist: Indie-Studios, die einen Helden- oder NPC-Charakter brauchen, Mobile/VR-Entwickler, die optimierte Assets benötigen, und Animationsstudios, die vor dem Rigging eine saubere Grundmesh benötigen.
Warum Loft Media: Wir sind ein Studio, kein einzelner Freelancer, was bedeutet, dass dein Projekt nicht blockiert wird, wenn sich die Zeitpläne verschieben, und jedes Modell besteht vor der Lieferung eine interne QA-Prüfung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bryan kennen
CEO Loft Media : Fusing Art, Motion and Technology
Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit Konzeptkunst oder Referenzen?
Ja, sende Front-/Seiten-/Rückansichten oder Pinterest/ArtStation-Referenzen für die genaueste Übereinstimmung.
Können Sie den Kunststil eines bestehenden Spiels nachahmen?
Ja, sende 2-3 Beispiele und wir passen Proportionen, Schattierungsstil und Polygonbudget an.
Ist die Montage inklusive?
Nicht im Basic/Standard — füge das Rigging-Add-on hinzu oder sieh dir Gig 3 für vollständiges Charakter-Rigging an.
Für welche Engines optimierst du?
Unreal Engine, Unity, Godot und generelle Echtzeit-/Mobile-Spezifikationen auf Anfrage.

