Ich erstelle 2D-Pixel-Spiel-Assets inklusive Charaktere, Tilesets und Animationen

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bryan_stud
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Bryan S
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Über diesen Service

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Baust du ein Spiel und brauchst voll spielbereite Pixel-Art-Assets?


Ich erstelle hochwertige Pixel-Spiel-Assets, darunter:

  • Pixel-Charaktere & Charakteranimationen (idle, laufen, angreifen)
  • Pixel-Tilesets & Umgebungs-Assets (Wälder, Dungeons, Städte, RPG-Karten)
  • Sprite Sheets & nahtlose Hintergründe
  • Game UI-Elemente (Gesundheitsbalken, Menüs, Buttons)


Jedes Asset wird mit konsistenter Pixelgröße, sauberen Schleifen und modularem Design erstellt, sodass es direkt in Engines wie Unity, Godot, RPG Maker MZ oder Construct integriert werden kann.


Egal, ob du ein Indie-Spiel, ein retro-inspiriertes Projekt, ein RPG oder ein Plattformspiel machst – ich liefere Assets, die engine-ready, visuell einheitlich und poliert sind.


Warum dieses Gig wählen?

  • Nahtlose Tilesets & Sprites
  • Sanfte, loopbare Animationen
  • Engine-ready Formate: PNG, GIF, Sprite Sheets
  • Unterstützung für 16x16, 32x32 oder benutzerdefinierte Auflösungen
  • Kompatibel mit RPG Maker MZ, falls erforderlich


Schreib mir vor der Bestellung, wenn du spezielle Style-Referenzen, Pixelauflösung oder Engine-Anforderungen hast, damit ich sicherstelle, dass dein Projekt perfekte Pixel-Art-Assets erhält.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

NFTs in Auftrag geben

Lies die Beschreibung des Service sorgfältig durch – wenn du einen Auftrag für die Erstellung eines NFTs erteilst, vergewissere dich, dass dein Kauf alle erforderlichen Rechte an dem zugrunde liegenden Vermögenswert beinhaltet. Informiere dich auf Fiverr über NFTs

Lerne Bryan S kennen

Bryan S

Pixel Art Game Asset Designer 2D Game Graphics Animation Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a professional 2D pixel artist and game asset designer with experience creating characters, animations, tilesets, environments, UI elements, and looping pixel scenes for indie games, prototypes, and creative projects. I specialize in producing game-ready pixel art that is fully optimized for engines like Unity, Godot, and Construct. My work is modular, seamless, and visually consistent, ensuring it integrates perfectly into your game or digital project. Whether you need animated characters, seamless tilesets, looping lofi scenes, pixel backgrounds, or game UI elements

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