Ich werde 2d Pixel-Animation-Assets, Sprites, Charakter-Tilesets und Looping-Szenen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du Pixel-Animation-Assets für ein Spiel, eine Demo oder eine Looping-Szene?
Ich erstelle spielbereite Pixel-Animation-Assets, inklusive animierter Charaktere, Umgebungs-Tilesets und nahtloser Looping-Szenen. Alle Assets sind mit einheitlichem Pixelmaßstab, sauberen Loops und engine-freundlicher Struktur gestaltet.
Dieses Gig ist ideal für:
- Indie-Spiele & Game Jams
- Loopende Pixel-Szenen (Lofi, Atmosphäre)
- Game-Trailer & Vorschauen
- Pixel-Stil Videos oder Streams
In diesem Gig enthaltene Assets:
- Pixel-Charakter-Animationen (idle, laufen, wiederholte Aktionen)
- Animierte Pixel-Tilesets (Wasser, Gras, Requisiten, Umgebungsfliesen)
- Nahtlose Looping-Pixel-Szenen (Lofi- oder Ambient-Stil)
- Saubere Sprite Sheets oder PNG-Sequenzen
- Einheitliche Auflösungen: 16×16, 32×32, 64×64
Alles ist so gebaut, dass es nahtlos loopt und sich leicht in Spiele oder Videos integrieren lässt.
Schreib mir oder bestell jetzt!!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bryan S kennen
Pixel Art Game Asset Designer 2D Game Graphics Animation Specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was genau beinhaltet dieser Gig ?
Dieses Gig liefert spielbereite Pixel-Animation-Assets, die animierte Charaktere, animierte Umgebungs-Tilesets und nahtlose Looping-Pixel-Szenen umfassen können. Die genauen Assets hängen vom gewählten Paket ab.
Sind die Animationen nahtlos und laufen sie glatt?
Ja. Alle Animationen sind so gestaltet, dass sie sauber loopen, ohne sichtbare Sprünge, was sie für Spiele, Lofi-Szenen oder Hintergrundvideos geeignet macht.
Kann ich zwischen einer Charakteranimation, einem Tileset oder einer Looping-Szene wählen?
Ja. Bei kleineren Paketen kannst du einen Asset-Typ wählen (Charakter, Tileset-Element oder Looping-Szene). Größere Pakete enthalten mehrere animierte Assets.
Sind die Assets einsatzbereit für Game-Engines?
Ja. Die Assets werden in spielbereiten Formaten wie Sprite Sheets oder PNG-Sequenzen geliefert und sind kompatibel mit Engines wie Unity, Godot, Construct und ähnlichen Tools.
Kannst du meinen bestehenden Pixel-Art-Stil oder Referenzen anpassen?
Ja. Du kannst Referenzen oder bestehende Assets bereitstellen, und ich werde den Pixelmaßstab, die Farbpalette und den Animationsstil anpassen.
Welche Pixelgrößen unterstützt du?
Gängige Größen sind 16×16, 32×32 und 64×64, aber individuelle Größen können vor der Bestellung besprochen werden.
Ist dieser Service nur für Spiele?
Nein. Diese Pixel-Animation-Assets können auch für loopende Lofi-Szenen, Videos, Streams, Demos oder Werbevisuals verwendet werden.
Soll ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Ja, besonders bei individuellen Szenen, komplexen Animationen oder größeren Paketen. So stellen wir sicher, dass wir den Umfang und die Lieferzeit abstimmen.

