Ich werde fortgeschrittene KI-Systeme mit Behavior Trees in Unreal Engine 5 entwerfen

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Ibad
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Über diesen Service

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** BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU BESTELLST **

Ich entwerfe und implementiere dynamische, verhaltensbaumgesteuerte KI-Systeme, die intelligent auf Spieler und die Umgebung reagieren. Mit über 4 Jahren professioneller Unreal Engine-Erfahrung habe ich KI-Systeme für kommerzielle PC-Titel und AA-Open-World-Projekte entwickelt.


** WAS ICH ERSTELLEN KANN **

  • Patrouillen- und Wächtersysteme
  • Sicht- und Höredetektion
  • Verdacht- und Alarmzustände
  • Such- und Untersuchungslogik
  • Kampf-Engagement-KI
  • Bedrohungsbewertungssysteme
  • Ereignisreaktives KI-Verhalten
  • NPC-Routinen- und Zeitplansysteme
  • Designer-freundliche datengetriebene KI


** WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST **

  • Über 4 Jahre Unreal Engine-Erfahrung (C++ & Blueprints)
  • KI-Systeme für mehr als 3 kommerzielle Steam-Titel veröffentlicht
  • Starkes Verständnis für systematisches Gameplay
  • Fokus auf Reaktionsfähigkeit & Spielgefühl
  • Saubere, wartbare und designerfreundliche Systeme
  • Starke Kommunikation & strukturierter Entwicklungsprozess


** MEIN PROZESS **

  1. Anforderungsbesprechung
  2. Systemarchitekturplanung
  3. Kernimplementierung
  4. Dokumentation & Lieferung

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Ibad

Game Designer and Unreal Developer

5,0(2)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitAug. 2023
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
I am a Game Designer and Unreal Developer with 4+ years of experience designing gameplay systems, core gameplay loops, quests, AI behavior trees, combat Systems, narrative structures, and level/encounter design across PC and mobile titles. I specialize in 3Cs, combat frameworks, progression loops, narrative-driven systems and Unreal Engine prototyping.

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