Ich werde stilisierte 3D-Requisiten und PBR-Spiel-Assets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Über dieses Gig Professioneller 3D- und Technischer Künstler, spezialisiert auf stilisierte und PBR-Umgebungs-Assets. Ich liefere spielbereite Requisiten und Hard-Surface-Modelle, die für Echtzeit-Performance optimiert sind.
Mit professioneller Branchenerfahrung stelle ich sicher, dass alle Assets den technischen Produktionsstandards entsprechen und nahtlos in Spiel-Engines integriert werden können.
Arbeitsablauf & Technische Spezifikationen:
- Stilisiertes Arbeitsverfahren: Handbemalte oder stilisierte Texturen mit sauberer Topologie.
- PBR-Arbeitsverfahren: Hochwertige Texturbakes (Albedo, Normal, Roughness, Metallic).
- Optimierung: Optimierte Dreiecksanzahl und effiziente UV-Layouts für Mobilgeräte oder PC.
- Engine-kompatibel: Vollständig kompatibel mit Unity und Unreal Engine.
Leistungen umfassen:
- Basic: Eine einfache Requisite (z.B. Kisten, Fässer, Tränke).
- Standard: Detaillierte Requisiten mit fortgeschrittener Texturierung.
- Premium: Komplexe Hard-Surface-Maschinen oder ein thematischer Asset-Pack.
Werkzeuge: Blender, Substance Painter, Unity. Dateiformate: FBX, OBJ, Blend.
WICHTIG: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um Konzeptkunst oder technische Anforderungen zu klären.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bruce Pai kennen
- AusTaiwan
- Mitglied seitSept. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Chinesisch, Englisch
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