Ich werde stilisierte 3D-Requisiten und PBR-Spiel-Assets erstellen

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bruce23926
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Bruce Pai
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Über dieses Gig Professioneller 3D- und Technischer Künstler, spezialisiert auf stilisierte und PBR-Umgebungs-Assets. Ich liefere spielbereite Requisiten und Hard-Surface-Modelle, die für Echtzeit-Performance optimiert sind.

Mit professioneller Branchenerfahrung stelle ich sicher, dass alle Assets den technischen Produktionsstandards entsprechen und nahtlos in Spiel-Engines integriert werden können.


Arbeitsablauf & Technische Spezifikationen:

  • Stilisiertes Arbeitsverfahren: Handbemalte oder stilisierte Texturen mit sauberer Topologie.
  • PBR-Arbeitsverfahren: Hochwertige Texturbakes (Albedo, Normal, Roughness, Metallic).
  • Optimierung: Optimierte Dreiecksanzahl und effiziente UV-Layouts für Mobilgeräte oder PC.
  • Engine-kompatibel: Vollständig kompatibel mit Unity und Unreal Engine.

Leistungen umfassen:

  • Basic: Eine einfache Requisite (z.B. Kisten, Fässer, Tränke).
  • Standard: Detaillierte Requisiten mit fortgeschrittener Texturierung.
  • Premium: Komplexe Hard-Surface-Maschinen oder ein thematischer Asset-Pack.

Werkzeuge: Blender, Substance Painter, Unity. Dateiformate: FBX, OBJ, Blend.

WICHTIG: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um Konzeptkunst oder technische Anforderungen zu klären.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Bruce Pai kennen

Bruce Pai
  • AusTaiwan
  • Mitglied seitSept. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch
Professional 3D & Technical Artist with game industry experience. I specialize in stylized characters and hard-surface assets optimized for real-time engines. Expert in clean topology, PBR texturing, and NPR (Toon/Anime) shading. I provide production-ready, high-performance 3D models and technical solutions tailored for Unity/Unreal pipelines.

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