Ich entwickle dein Spiel in Godot


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin Absolvent im Bereich Software Engineering mit Erfahrung in der Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen in Godot mit GDScript und C#/C++. Ich schreibe sauberen, wartbaren und skalierbaren Code für Projekte jeder Größe.
Ich kann bei folgenden Aufgaben helfen:
- Fehlerbehebung und Optimierung
- Gameplay-Mechaniken
- Spielerbewegung und Kampf
- KI der Gegner und NPC-Verhalten
- Inventar-, Crafting- und Speicher-Systeme
- UI/HUD-Entwicklung
- Dialog- und Quest-Systeme
- Mehrspieler-Funktionen
- Prozedurale Generierung
- Performance-Optimierung
- Individuelle Tools und Editor-Plugins
Jedes Projekt umfasst klare Kommunikation, organisierten Code, Tests und regelmäßige Fortschrittsupdates. Egal, ob du einen Prototyp erstellst, ein bestehendes Spiel erweiterst oder ein fast fertiges Projekt polierst – ich liefere zuverlässige Lösungen, die auf deine Vision zugeschnitten sind.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir dein Projekt besprechen und das passende Paket auswählen können.
Lerne Lucas kennen
Software Engineer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Soll ich eine NDA verwenden?
Ja. Das ist bevorzugt, da ich möchte, dass die Assets und das Gesamtprojekt des Käufers geschützt sind. Das schafft eine sichere Entwicklungsumgebung für beide Parteien.
Verwendest du GDScript oder C#?
Ich entwickle sowohl in GDScript als auch in C#, abhängig von den Anforderungen deines Projekts und der bestehenden Codebasis.
Können Sie an einem bestehenden Projekt arbeiten?
Ja, ich kann in bestehende Godot-Projekte einsteigen, Fehler beheben, Code refaktorisieren, die Leistung optimieren oder neue Features hinzufügen.
Welche Versionen von Godot unterstützt du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Godot 4.x, kann aber auch bei Godot 3.x-Projekten helfen. Bitte teile mir deine Version vor der Bestellung mit.
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja. Alle Pakete beinhalten sauberen, organisierten Quellcode, sofern nicht anders angegeben. Ich kann für den Käufer ein Github-Repository einrichten.
Kannst du Fehler beheben, ohne das bestehende Gameplay zu verändern?
Absolut. Mein Ziel ist es, Probleme zu lösen, während das beabsichtigte Verhalten deines Spiels so weit wie möglich erhalten bleibt.
Kannst du ein vollständiges Spiel machen?
Ja. Ich kann alles entwickeln, von einem einfachen Prototyp bis zu einem vollständigen Spiel. Größere Projekte sollten vor der Bestellung besprochen werden, damit wir den Umfang festlegen können.
Wirst du meine Assets verwenden?
Ja, nur unter NDA. Ich kann deine vorhandene Kunst, Animationen, Sounds und andere Assets in dein Projekt integrieren.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte sende mir zuerst eine Nachricht, damit wir dein Projekt, den Zeitplan und das beste Paket für deine Bedürfnisse besprechen können.

