Ich werde VFX in Godot, Unity und Roblox Studio erstellen


Über diesen Service
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Ich werde individuelle VFX für Unity, Godot und Roblox mit Partikelsystemen, Shadern, Animationen und Materialien erstellen, um dein Spiel aufzuwerten.
Ich kann erstellen:
- Magiezauber und Fähigkeiten
- Explosionen, Feuer, Rauch und Funken
- Waffen-Effekte und Mündungsfeuer
- Treffer-Effekte und Kampfeffekte
- Umwelt-Effekte (Regen, Schnee, Staub, Nebel)
- Portale, Schilde, Energiebalken und Auren
- Boss-Fähigkeiten und Kinofilm-Effekte
- UI- und Feedback-Effekte
- Individuelle Shader und Materialien
Jeder Effekt ist mit Blick auf Leistung, Skalierbarkeit und visuelle Qualität gestaltet. Egal, ob du einen einzelnen Partikeleffekt oder ein komplettes VFX-Paket für dein Spiel brauchst, ich arbeite eng mit dir zusammen, um Effekte zu erstellen, die deinem Stil und Gameplay entsprechen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, die Engine-Version, den Stil und die Anforderungen besprechen können, um das Paket auszuwählen, das am besten zu deinen Bedürfnissen passt.
Lerne Lucas kennen
Software Engineer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja, ich erstelle Effekte für realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi-, Cartoon- und Pixel-Art-Visuals. Referenzbilder oder -videos sind immer hilfreich.
Sind die Effekte für Leistung optimiert?
Absolut. Ich gestalte Effekte mit Blick auf Leistung, wobei visuelle Qualität und Effizienz im Gleichgewicht bleiben, sodass sie für das Gameplay geeignet sind.
Was muss ich bereitstellen?
Bitte gib deine Engine-Version, eine Beschreibung des gewünschten Effekts, Referenzbilder oder -videos (falls vorhanden) und alle Projektdateien an, falls der Effekt in ein bestehendes Spiel integriert werden soll.
Erhalte ich die Quelldateien?
Ja. Alle Pakete enthalten die Projektdateien und Assets, die benötigt werden, um die VFX in deinem Projekt zu verwenden, sofern nichts anderes vereinbart wurde.

