Ich werde VFX in Godot, Unity und Roblox Studio erstellen

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Lucas
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Über diesen Service

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Ich werde individuelle VFX für Unity, Godot und Roblox mit Partikelsystemen, Shadern, Animationen und Materialien erstellen, um dein Spiel aufzuwerten.


Ich kann erstellen:

  • Magiezauber und Fähigkeiten
  • Explosionen, Feuer, Rauch und Funken
  • Waffen-Effekte und Mündungsfeuer
  • Treffer-Effekte und Kampfeffekte
  • Umwelt-Effekte (Regen, Schnee, Staub, Nebel)
  • Portale, Schilde, Energiebalken und Auren
  • Boss-Fähigkeiten und Kinofilm-Effekte
  • UI- und Feedback-Effekte
  • Individuelle Shader und Materialien


Jeder Effekt ist mit Blick auf Leistung, Skalierbarkeit und visuelle Qualität gestaltet. Egal, ob du einen einzelnen Partikeleffekt oder ein komplettes VFX-Paket für dein Spiel brauchst, ich arbeite eng mit dir zusammen, um Effekte zu erstellen, die deinem Stil und Gameplay entsprechen.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, die Engine-Version, den Stil und die Anforderungen besprechen können, um das Paket auszuwählen, das am besten zu deinen Bedürfnissen passt.

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Lucas

Software Engineer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

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