Ich rigge und konvertiere dein 3D-Modell für Reallusion CC4, CC5 und iClone

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Über diesen Service

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Ich werde deinen 3D-Charakter mit Reallusion Character Creator 4 (CC4) erstellen, anpassen, riggen und vorbereiten. Egal, ob du ein bestehendes Modell hast oder einen neuen Charakter brauchst, ich helfe dir, deine Idee in einen sauberen und nutzbaren CC4-Charakter umzusetzen.


Meine CC4-Dienstleistungen umfassen:

  • Individuelle 3D-Charaktererstellung
  • CC4-Charakteranpassung
  • Charakter-Rigging und AccuRIG-Einrichtung
  • Körper- und Gesichts-Anpassung
  • Kleidung, Haare und Accessoires
  • Gewichts- und Knochenkorrektur
  • Gesichtsausdrücke und grundlegende Gesichtseinstellungen
  • Charakterbereinigung und Optimierung
  • Animation-ready Charaktere
  • CC4- und iClone-Vorbereitung
  • Charakterimport und -export
  • Behebung von CC4-Charakterproblemen


Ich kann mit realistischen, stilisierten, menschlichen und anderen Charakterdesigns arbeiten, je nach Bedarf deines Projekts.


  • Warum solltest du mich wählen?
  • Saubere und professionelle Arbeit
  • Aufmerksamkeit für kleine Details
  • Klare Kommunikation
  • Maßgeschneiderte Arbeit nach deinen Wünschen
  • Qualitätsorientierte Ergebnisse


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Charakter- und Projektanforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Brown

Professional 3D Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in character modeling, rigging, fixing, optimization, conversion, and animation. I work with CC4, CC5, iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, MMD, VRoid, VRChat, Warudo, SFM, and ARKit. I can help create, fix, optimize, convert, and rig custom 3D characters, avatars, props, weapons, and cosplay models. I focus on clean topology, smooth weight painting, accurate rigging, and animation ready results. Whether you need a character fixed, rigged, converted, optimized, or prepared for your preferred platform, I’m here to help.

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