Ich entwerfe und rigge Low-Poly 3D-Modelle, Animationen und 3D-Charaktere für Spiele


Über diesen Service
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Suchst du einen Low-Poly 3D-Charakter oder Spiele-Asset, das groß aussieht, ohne dein Spiel zu verlangsamen?
Ich erstelle optimierte Low-Poly 3D-Modelle für Spiele mit sauberer Topologie, ansprechenden Formen, passenden Texturen und spielbereiten Dateien. Ob Charakter, Requisite, Kreatur oder individuelles Asset – ich passe es an deinen visuellen Stil und deine technischen Anforderungen an.
Ich kann bei folgendem helfen:
- Low-Poly 3D-Charaktere und Spiele-Assets
- Low-Poly-Räume und Innenumgebungen
- Spielbereite Topologie und optimierte Geometrie
- UV-Mapping und Texturierung
- Charakter-Rigging
- Grundlegende Charakteranimationen
- Individuelle Requisiten und stilisierte Modelle
- Dateien, die für Unity, Unreal Engine oder andere Workflows vorbereitet sind
Das Ziel ist mehr als nur ein gut aussehendes Modell. Du erhältst ein organisiertes, nutzbares Asset, das zu deinem Spiel passt und bereit ist, in deine Entwicklungs-Pipeline integriert zu werden.
Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile Game, stylisiertes Projekt oder Prototyp entwickelst – schick mir dein Konzept, Referenzmaterial oder Anforderungen, und ich verwandle deine Idee in ein praktisches 3D-Asset.
Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir den Umfang klären und sicherstellen können, dass der Ansatz zu deinem Projekt passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Brigitte G kennen
I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models
- AusFrankreich
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Low-Poly-Räume und Umgebungen erstellen?
Ja. Ich kann Low-Poly-Räume, Innenräume, Requisiten, Möbel und komplette Spielumgebungen erstellen.
Kannst du meinen 3D-Charakter riggen und animieren?
Ja. Rigging und Animationen sind je nach Paket und Projektanforderungen möglich.
Kannst du Modelle für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann optimierte Assets für Unity, Unreal Engine und ähnliche Workflows vorbereiten.
Kannst du mit einem Konzept oder Referenzbild arbeiten?
Ja. Du kannst Skizzen, Konzeptkunst, Screenshots oder Referenzbilder für das Modell bereitstellen.
Welche Dateien erhalte ich?
Ich kann gängige 3D-Formate wie FBX, OBJ und GLB entsprechend deinen Projektanforderungen bereitstellen.
