Ich repariere STL-Dateien, bereinige 3D-Scans, repariere Meshes und bearbeite OBJ-Dateien für den 3D-Druck

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Mary Gabby
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du Probleme mit kaputten, beschädigten oder nicht druckbaren STL-Dateien? Ich bin hier, um zu helfen!


Ich repariere, bearbeite und optimiere deine STL- oder 3D-Mesh-Dateien professionell, damit sie vollständig für den 3D-Druck bereit sind.


Was ich reparieren kann

Nicht-manifold Geometrie

Löcher und fehlende Flächen

Beschädigte oder gebrochene Meshes

Inverted Normals

Wasserdichte Mesh-Probleme

STL-Optimierung für FDM- und Harz-Druck

Modelle skalieren, aufteilen oder zusammenfügen

Grundlegende STL-Bearbeitung und Bereinigung


Warum du mich wählen solltest?

Schnelle Lieferung

Hochwertige druckbare Ergebnisse

Freundliche Kommunikation

Erschwingliche Preise

Unterstützung bei komplexen STL-Reparaturen


Ich arbeite mit STL, OBJ und 3MF-Dateien für Miniaturen, Cosplay-Requisiten, Figuren, Charaktermodelle, mechanische Teile und Prototypen. Ob Mesh-Reparatur, STL-Bearbeitung, Polygon-Optimierung, Hohlung, Mesh-Bereinigung oder druckfertige Vorbereitung – ich optimiere deine Datei für einen reibungslosen FDM- und Harz-3D-Druck.


Ich verwende Blender und Meshmixer, um beschädigte STL-Dateien zu reparieren, manifold Mesh-Probleme zu beheben und die Druckbarkeit zu verbessern, während die Modellqualität erhalten bleibt.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung bei komplexen Modellen.



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mary Gabby

3d Model Designer

  • AusNigeria
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m Mary Gabby, a skilled 3D Model Designer passionate about creating high-quality, detailed, and production-ready 3D assets. I specialize in modeling for games, products, and digital experiences, with expertise in scan cleanup, retopology, and optimized workflows. I focus on clean topology, accurate details, and transforming concepts into polished 3D models that are both visually impressive and functional across different production pipelines.

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