Ich erstelle einen 3D-druckbaren Modell, Miniatur, Charaktermodell, benutzerdefiniertes Design

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Über diesen Service

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Willkommen! Wenn du nach hochwertigen, fertig für die Produktion geeigneten 3D-druckbaren Modellen, maßgeschneiderten Miniaturen oder beeindruckenden 3D-Charaktermodellen suchst, bist du hier genau richtig.


Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, der sich darauf spezialisiert hat, komplexe Konzepte zum Leben zu erwecken. Ob du einen Charakter für Tabletop-Spiele (D&D, Warhammer), eine maßgeschneiderte Actionfigur oder einen einzigartigen digitalen Prototyp brauchst, ich liefere fehlerfreie, druckfertige STL/OBJ-Dateien, die sowohl für FDM- als auch Resin- (SLA) Druck optimiert sind.


Was ich anbiete:

Maßgeschneiderte 3D-Miniaturen & Spielzeugdesign (Chibi, realistisch oder stilisiert)


Hochdetailliertes 3D-Charaktermodell (Kreaturen, Monster und Humanoide)


3D-druckbare Modelle mit sauberer Topologie und korrektem Maßstab


Gelenkige & geteilte Teile für nahtloses Drucken und Zusammenbau


Warum mein Gig wählen?

Vollständig optimierte Modelle (fehlerfrei, nicht-manifold Geometrie)


Hochauflösende, professionelle Details


Kommerzielle Nutzungsrechte inklusive


Formate: STL, OBJ, FBX oder BLEND


Lass uns deine Vision in eine physische Realität verwandeln! Bitte sende mir vor der Bestellung deine Referenzbilder oder Konzepte, damit wir den Umfang deines Projekts besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Character Sculptor and Animator

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hello And Welcome! I'm Bright, a professional 3D Character Artist specializing in game characters, animation-ready models, collectibles, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters using ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, and Unreal Engine 5. My services include character modeling, digital sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, and game optimization. I focus on delivering production-ready assets with clean topology, attention to detail, clear communication, and on-time delivery.

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