Ich erstelle 3D-Modelle, Requisiten oder Objekte für Spiele, Filme und VFX

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BrianArt
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle detaillierte und optimierte 3D-Hartflächen-Assets, die einsatzbereit für Spiele, Kinematografien und visuelle Effekte sind.

Hochwertiges Hard Surface Modeling

Spielbereite Assets

Säuberliche Topologie

Optimierte Meshes

Bereit für Unreal Engine / Unity

Perfekt für Spiele, Kinematografien und VFX-Projekte


Arten von Requisiten, die ich erstellen kann:

Waffen

Sci-Fi-Requisiten

Mechanische Objekte

Umgebungsrequisiten

Industrielle Assets


Ich konzentriere mich darauf, professionelle Qualitätsmodelle zu liefern, die für Echtzeit-Engines optimiert sind.

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir dein Projekt besprechen können.



Warum solltest du mich wählen?


️ Leidenschaft für Requisiten-Erstellung

️ Hochwertige, optimierte Modelle

️ Sauber, detailliert

️ Klare Kommunikation während des gesamten Projekts

️ Engagement, das bestmögliche Ergebnis zu liefern

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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BrianArt

Turning Ideas into 3D Reality

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I’m a 3D artist specializing in character and prop design. I love bringing ideas to life, I design complete, detailed models of realistic or stylized characters, optimized for printing, as well as professional-quality props and objects for video games, films, and visual effects. If you’re interested in collaborating with me on a project, please don’t hesitate to contact me. I pride myself on delivering high-quality work, clear communication, and models ready to bring your ideas to life.

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