Ich mache AAA realistisches 3D-Charaktermodellierung, Rigging, Texturierung und Topologie

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Brian
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Über diesen Service

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Suchst du nach AAA realistischer 3D-Charaktermodellierung, Rigging, Texturierung und sauberer Topologie für dein Spiel oder Projekt? Du bist hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger AAA 3D-Charaktere, die für Spiele, Cinematics, Animationen und Echtzeit-Engines entwickelt wurden.


Ich kann detaillierte realistische Charaktere modellieren, saubere Topologie für Animationen erstellen, hochwertige PBR-Texturen anfertigen und professionelles Character Rigging für die Produktion bereitstellen. Mein Workflow legt Wert auf Genauigkeit, Leistung und visuelle Realismus, damit dein Charakter in Unreal Engine, Unity und anderen Spiel-Engines perfekt funktioniert.


Ich nutze Branchen-Tools wie Blender, ZBrush, Substance Painter und Marmoset Toolbag, um Charaktere mit professioneller Topologie, optimierten Meshes und realistischen Materialien zu liefern.


Was ich anbiete:

  • AAA realistische 3D-Charaktermodellierung
  • Saubere Topologie für Animation und Spiele
  • Hochwertige PBR-Texturierung
  • Charakter Rigging für Animationen
  • Spielbereite Assets für Unreal Engine und Unity


Ich lege Wert auf Details, Leistungsoptimierung und klare Kommunikation, um sicherzustellen, dass der finale Charakter deinen Erwartungen entspricht.


Sende mir deine Referenzbilder oder Konzeptkunst und lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Brian

3D , character modeling, rigging , product design

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch
I’m a 3D artist with 5+ years of experience specializing in 3D modeling, character modeling, rigging, and product design. I create highly detailed and optimized assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter, delivering professional results ready for games, animations, or 3D printing. I combine creativity and technical skill to bring your ideas to life with precision and style.

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